Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2023 |
Autor(a) principal: |
SILVA, Huilton Carlos Chaves Medeiros da |
Orientador(a): |
CORREIA, Walter Franklin Marques |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Universidade Federal de Pernambuco
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Programa de Pós-Graduação: |
Programa de Pos Graduacao em Design
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Brasil
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/51728
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Resumo: |
O mercado de jogos eletrônicos alcançou o patamar de maior relevância do entretenimento, com uma receita superior à indústria do cinema e música juntos, segundo a IFPI, Newzoo e Billboard. Já os jogos independentes (indie), que são desenvolvidos por um pequeno grupo, representam quase metade do faturamento de uma das maiores plataformas de venda de jogos eletrônicos, a Steam (relata a VG Insights). Entretanto, os riscos durante o desenvolvimento encontrados em jogos de grande investimento (os AAA) são os mesmos para estúdios independentes, cuja estrutura, equipe e orçamento são reduzidos. Além disso, foi identificado entre desenvolvedores da zona metropolitana do Recife, uma relativa omissão de como eles testam seus jogos, apesar de alegarem a importância de tal processo. Para diminuir esses riscos, essa pesquisa investiga o playtest, um processo que tem a finalidade de submeter indivíduos a jogar um determinado jogo, a fim de identificar suas experiências para elencar os problemas encontrados e propor possíveis soluções no desenvolvimento do respectivo jogo. Ademais, a pesquisa visa relatar quais estratégias de playtest podem se configurar na realidade de uma desenvolvedora independente, revisando as mais recentes concepções de especialistas sobre o processo, verificando os métodos existentes e construindo um modelo de playtest. O resultado culminou em fornecer informações para tomada de decisão durante o desenvolvimento de um artefato através do Design, possibilitando a replicação desse experimento nas devidas circunstâncias. |