Validade de critério, estabilidade e aplicabilidade de um sistema de realidade virtual imersivo para avaliação da aprendizagem de rotas em idosos com e sem comprometimento cognitivo leve

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2021
Autor(a) principal: Santos, Michelle Didone dos
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/5/5170/tde-18082021-132455/
Resumo: INTRODUÇÃO: Desorientação espacial é a dificuldade de encontrar um caminho, reconhecer lugares e aprender novas rotas. Não há um consenso sobre qual a melhor forma de avaliar a orientação espacial, havendo a necessidade do desenvolvimento de novos métodos. A realidade virtual imersiva poderia proporcionar maior percepção de imersão, simulando ambientes mais realistas que se assemelham ao dia-a-dia. OBJETIVOS: Avaliar a validade de critério da tarefa \"Route\" do sistema de realidade virtual desenvolvido pelo nosso grupo de pesquisa, chamado de Spatial Orientation in Immersive Virtual Environment Test (SOIVET), bem como, sua estabilidade e aplicabilidade. MÉTODOS: 45 idosos participaram do estudo, sendo 22 idosos sem queixa e comprovação objetiva de comprometimento cognitivo e 23 idosos com diagnóstico de comprometimento cognitivo leve (CCL). A tarefa foi realizada no saguão do Instituto Central do Hospital das Clínicas de São Paulo e em sua reprodução virtual (SOIVET-Route) do mesmo espaço. Para o ambiente virtual imersivo, foi utilizado o equipamento Oculus Rift® que permite uma visualização 3D em 360º. A validade de critério foi realizada através da correlação entre o desempenho na tarefa SOIVET-Route e o desempenho na tarefa em ambiente real. A estabilidade foi avaliada através da correlação do desempenho do participante na tarefa SOIVET-Route em dois momentos: evocação imediata com a evocação tardia (intervalo de 20 minutos) e primeiro com o segundo dia de teste (intervalo de 7 a 14 dias). Por fim, para avaliarmos a aplicabilidade foi aplicado um questionário desenvolvido pelo nosso grupo que inclui 16 efeitos adversos relacionados ao desconforto com a realidade virtual e o Questionário de Presença de Witmer e Singer que mensura o grau em que os indivíduos experimentam a imersão em um ambiente. A análise da validade de critério foi realizada por meio do teste de correlação de Spearman. Foi adotado o alfa de 0,05 como critério de significância estatística. A análise da estabilidade foi feita por meio do coeficiente de correlação intraclasse (CCI). Para comparar as medidas de aplicabilidade, foi aplicado o teste de Mann-Whitney. RESULTADOS: A média de idade dos idosos foi de 71,4 (dp=5,5) anos, sendo 22 idosos (49%) sem comprometimento cognitivo e 23 (51%) com CCL. Ao investigarmos a correlação da tarefa SOIVET-Route virtual com a tarefa em ambiente real, encontramos uma correlação significativa apenas na evocação imediata do grupo de idosos cognitivamente saudáveis, no primeiro (r=0,53, p=0,01) e no segundo dia (r=0,49, p=0,02). Ao analisarmos a estabilidade, encontramos de boa a excelente correlação na evocação imediata e tardia, porém uma correlação pobre à razoável na análise entre dias diferentes. Em relação à aplicabilidade os questionários indicaram mínimo relato de cybersickness (média 1,46 e DP 2,11) e altos níveis de sensação de presença (média 138,04 e DP 14,80). CONCLUSÃO: O sistema imersivo desenvolvido para a avaliação da orientação espacial mostrou boas evidências de validade de critério e boa estabilidade, além de ser aplicável em idosos sem e com CCL