Realidade virtual aplicada à segurança operacional em ambiente industrial: representação, simulação e otimização.

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2023
Autor(a) principal: SILVA, Carlota Joaquina e.
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Tese
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Federal de Campina Grande
Brasil
Centro de Ciências e Tecnologia - CCT
PÓS-GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA DE PROCESSOS
UFCG
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/31659
Resumo: Por razões éticas e de segurança, estudar o comportamento de pessoas em situações de emergência seria inviável utilizando a mesma metodologia tradicional de estudo de campo. A Realidade Virtual (RV) é uma ferramenta que permite avaliar esse tipo de situações de forma eficiente sem pôr o participante em perigo e coletar dados com maior veracidade, já que o mesmo reage de forma realista. Trabalhos na literatura têm avaliado a adequação desta ferramenta para treinamento de segurança em grandes espaços públicos e a reação das pessoas em relação a situações de emergência para verificar o cumprimento ou não das sinaléticas de segurança. Poucos são os trabalhos existentes que abordam estas questões em instalações industriais e em contexto de situações de emergência com perigo para a vida e integridade física dos trabalhadores. Este trabalho irá explorar a RV como ferramenta que contribuirá substancialmente na análise do comportamento humano em circunstâncias críticas e na obtenção de dados mais realistas no contexto em estudo. O objetivo principal é desenvolver uma metodologia para estudar a eficácia dos sistemas de segurança para evacuação de instalações industriais face à influência social em situações de emergência, utilizando a RV. A metodologia foi desenvolvida sob a forma de estudos dirigidos e de protótipos utilizando a RV, dividida em duas etapas, sendo o Experimento A que avaliou a viabilidade da RV como ferramenta de estudo e averiguar qual a quantidade mínima de agentes virtuais que poderiam influenciar os participantes em situações de emergência. Os resultados do Experimento A indicaram que quanto maior o número de outras pessoas, maior é a influência social na tomada de decisão. Assim, perante os resultados obtidos neste estudo, foi proposta uma nova metodologia, denominada Experimento B que avaliou a influência social em relação ao efeito das multidões em situações de emergência. Em simultâneo, também é proposto como as interfaces de interação com RV que podem melhorar o nível de presença no contexto em estudos com RV.