[pt] RUMO À MANIPULAÇÃO DIRETA ESPACIAL DE OBJETOS VIRTUAIS 3D USANDO RASTREAMENTO BASEADO EM VISÃO E NO RECONHECIMENTO DE GESTOS DE MÃOS SEM MARCADORES

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2008
Autor(a) principal: SINISA KOLARIC
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Tese
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: eng
Instituição de defesa: MAXWELL
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=12443&idi=1
https://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/colecao.php?strSecao=resultado&nrSeq=12443&idi=2
http://doi.org/10.17771/PUCRio.acad.12443
Resumo: [pt] A necessidade de executar manipulações espaciais (como seleção, deslocamento, rotação, e escalamento) de objetos virtuais 3D é comum a muitos tipos de aplicações do software, inclusive aplicações de computer-aided design (CAD), computer-aided modeling (CAM) e aplicações de visualização científica e de engenharia. Neste trabalho é apresentado um protótipo de aplicação para manipulação de objetos virtuais 3D utilizando movimentos livres de mãos e sem o uso de marcadores, podendo-se fazer gestos com uma ou duas mãos. O usuário move as mãos no volume de trabalho situado imediatamente acima da mesa, e o sistema integra ambas as mãos (seus centróides) no ambiente virtual que corresponde a este volume de trabalho. As mãos são detectadas e seus gestos reconhecidos usando o método de detecção de Viola-Jones. Tal reconhecimento de gestos é assim usado para ligar e desligar modalidades da manipulação. O rastreamento 3D de até duas mãos é então obtido por uma combinação de rastreamento 2D chamado flocks- of-KLT-features e reconstrução 3D baseada em triangulação estéreo.