Criação de um jogo de tabuleiro inserido em um universo fantástico
Autor(a) principal: | |
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Data de Publicação: | 2011 |
Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
Idioma: | por |
Título da fonte: | Repositório Institucional da UTFPR (da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (RIUT)) |
Texto Completo: | http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/7721 |
Resumo: | This work presents the development of a board game projected for the Brazilian market and represents, at first, the results of a study concerning games working behavior and the process of interaction between players. It is intended to consumers used to national products, but with no contact with the big production from countries like Germany and USA. This study dedicates to analyze and collect national and international games mechanics, and compare to the main user’s profile. At a second moment, it documents a long testing sequence held aiming the creation of a game system consistent with its theme, focused on the pirates’ folklore. |
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Criação de um jogo de tabuleiro inserido em um universo fantásticoDesenho (Projetos) - JogosJogos de fantasiaJogos de tabuleiroDesign - GamesFantasy gamesBoard gamesDesignThis work presents the development of a board game projected for the Brazilian market and represents, at first, the results of a study concerning games working behavior and the process of interaction between players. It is intended to consumers used to national products, but with no contact with the big production from countries like Germany and USA. This study dedicates to analyze and collect national and international games mechanics, and compare to the main user’s profile. At a second moment, it documents a long testing sequence held aiming the creation of a game system consistent with its theme, focused on the pirates’ folklore.Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um jogo de tabuleiro projetado para o mercado brasileiro e representa, inicialmente, o resultado de um estudo acerca do funcionamento de jogos e o processo de interação entre jogadores. Destina-se a consumidores habituados aos produtos nacionais, mas que não tiveram contato com a grande produção de outros países como Alemanha e EUA. Este estudo dedica-se a analisar e compilar o funcionamento de mecânicas de jogos de produção nacional e internacional, e compará-lo ao perfil do público a ser atingido. Em um segundo momento, documenta uma série extensa de testes realizados no intuito de desenvolver um sistema condizente com a sua temática, focada no imaginário do folclore pirata.Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaDepartamento Acadêmico de Desenho IndustrialGraça, Rodrigo André da CostaKumoto, Rafael Togo2020-11-11T12:14:48Z2020-11-11T12:14:48Z2011-11-10info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfKUMOTO, Rafael Togo. Criação de um jogo de tabuleiro inserido em um universo fantástico. 2011. 93 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Universidade Tecnológica Federal do Paraná, Curitiba, 2011.http://repositorio.utfpr.edu.br/jspui/handle/1/7721porreponame:Repositório Institucional da UTFPR (da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (RIUT))instname:Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR)instacron:UTFPRinfo:eu-repo/semantics/openAccess2020-11-11T12:14:48Zoai:repositorio.utfpr.edu.br:1/7721Repositório InstitucionalPUBhttp://repositorio.utfpr.edu.br:8080/oai/requestriut@utfpr.edu.bropendoar:2020-11-11T12:14:48Repositório Institucional da UTFPR (da Universidade Tecnológica Federal do Paraná (RIUT)) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR)false |
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