A construção dos ambientes nos roteiros de audiodescrição dos filmes de animação up altas aventuras e megamente: um estudo baseado em corpus
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Publication Date: | 2015 |
Format: | Bachelor thesis |
Language: | por |
Source: | Repositório Institucional da UECE |
Download full: | https://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=117249 |
Summary: | <font face="Arial, Verdana"><span style="font-size: 13.3333px;">Este trabalho tem como objetivo analisar a ocorrência de parâmetros narratológicos e discursivos para audiodescrever os ambientes em dois filmes do gênero animação exibidos na Rede Globo em dezembro de 2013. Para isso, foi realizada a transcrição dos roteiros de AD das animações Up Altas aventuras (2009) e Megamente (2010), por meio do programa Subtitle Workshop 2.51. Em seguida, os referidos roteiros foram etiquetados tendo como base os parâmetros narratológicos propostos por Jiménez Hurtado et al (2007; 2010) e redimensionados pelo grupo de pesquisa CAD_TV. Depois, foi feita uma análise utilizando o programa WordSmith Tools 5.0 para identificar os padrões discursivos nas descrições da ambientação de cada filme, observando seu nível de detalhamento e sua pertinência para a composição de cada obra. Observou-se que as estratégias discursivas utilizadas para descrever a distribuição de personagens, a localização temporal e a localização espacial foram semelhantes nos dois roteiros de AD, enquanto as estratégias utilizadas para descrever a distribuição de objetos apresentaram diferenças. Desse modo, o presente estudo inicia, dentro do projeto CAD_TV, o mapeamento das estratégias de tradução para a AD de filmes de animação exibidos na televisão, possibilitando futuras problematizações de natureza narratológico-discursiva que poderão ser avaliadas junto ao público-alvo da AD e tradutores em formação.</span></font> |
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A construção dos ambientes nos roteiros de audiodescrição dos filmes de animação up altas aventuras e megamente: um estudo baseado em corpusAudiodescrição na televisão Linguística de corpus Tradução audiovisual acessível<font face="Arial, Verdana"><span style="font-size: 13.3333px;">Este trabalho tem como objetivo analisar a ocorrência de parâmetros narratológicos e discursivos para audiodescrever os ambientes em dois filmes do gênero animação exibidos na Rede Globo em dezembro de 2013. Para isso, foi realizada a transcrição dos roteiros de AD das animações Up Altas aventuras (2009) e Megamente (2010), por meio do programa Subtitle Workshop 2.51. Em seguida, os referidos roteiros foram etiquetados tendo como base os parâmetros narratológicos propostos por Jiménez Hurtado et al (2007; 2010) e redimensionados pelo grupo de pesquisa CAD_TV. Depois, foi feita uma análise utilizando o programa WordSmith Tools 5.0 para identificar os padrões discursivos nas descrições da ambientação de cada filme, observando seu nível de detalhamento e sua pertinência para a composição de cada obra. Observou-se que as estratégias discursivas utilizadas para descrever a distribuição de personagens, a localização temporal e a localização espacial foram semelhantes nos dois roteiros de AD, enquanto as estratégias utilizadas para descrever a distribuição de objetos apresentaram diferenças. Desse modo, o presente estudo inicia, dentro do projeto CAD_TV, o mapeamento das estratégias de tradução para a AD de filmes de animação exibidos na televisão, possibilitando futuras problematizações de natureza narratológico-discursiva que poderão ser avaliadas junto ao público-alvo da AD e tradutores em formação.</span></font><font face="Arial, Verdana"><span style="font-size: 13.3333px;">This paper aims to analyze the occurrence of narratological and discursive parameters in the audio description of the setting in two animated movies broadcast by Rede Globo in December of 2013. In order to achieve that, the audio description scripts of the animated movies Up (2009) and Megamind (2010) were transcribed with the software Subtitle Workshop 2.51. Then, the scripts were tagged using the narratological parameters proposed by Jiménez Hurtado et al (2007; 2010), which were adapted by CAD_TV. After the scripts were tagged, the analysis was done using the software WordSmith Tools 5.0 to identify discursive patterns in the description of setting in each movie, observing the level of details and importance to their structure. The analysis showed that the discursive strategies used to describe character distribution, temporal localization and spatial localization were similar in the two audio description scripts, whereas there were differences in the strategies used to audio describe the distribution of objects. Thus, this study begins, within CAD_TV, to map translation strategies to audio describe animated movies broadcast by TV, enabling future narratological-discursive problematizations that can be evaluated alongside the audio description target audience and future translators.</span></font>Universidade Estadual do CearáRenata de Oliveira MascarenhasNóbrega, Ana Carla Ponte2025-01-03T16:31:45Z2015info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfhttps://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=117249info:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da UECEinstname:Universidade Estadual do Cearáinstacron:UECE2025-01-03T16:31:45Zoai:uece.br:117249Repositório InstitucionalPUBhttps://siduece.uece.br/siduece/api/oai/requestopendoar:2025-01-03T16:31:45Repositório Institucional da UECE - Universidade Estadual do Cearáfalse |
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