Conversão, adaptação e desenvolvimento do simulador robótico VirBot4u
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Publication Date: | 2009 |
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Download full: | https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18509 |
Summary: | Este trabalho tem por objetivo documentar as principais atividades desenvolvidas durante o período de estágio curricular obrigatório do curso de Bacharelado em Ciência da Computação, realizado na UDESC - Universidade do Estado de Santa Catarina. As principais atividades estão relacionadas a implementações de funcionalidades no Simulador VirBot4u, que está em desenvolvimento pelo LARVA - Laboratório de Realidade Virtual Aplicada, na UDESC, além de um mini-curso sobre a integração das tecnologias X3D e Java e a forma como os eventos são tratados entre estas, que já foi ministrado. Foram implementadas também novas funcionalidades referentes à manipulação cinemática no simulador, como a movimentação do robô através do teclado e a entrada de valores absolutos |
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Conversão, adaptação e desenvolvimento do simulador robótico VirBot4uRealidade virtualRobóticaEste trabalho tem por objetivo documentar as principais atividades desenvolvidas durante o período de estágio curricular obrigatório do curso de Bacharelado em Ciência da Computação, realizado na UDESC - Universidade do Estado de Santa Catarina. As principais atividades estão relacionadas a implementações de funcionalidades no Simulador VirBot4u, que está em desenvolvimento pelo LARVA - Laboratório de Realidade Virtual Aplicada, na UDESC, além de um mini-curso sobre a integração das tecnologias X3D e Java e a forma como os eventos são tratados entre estas, que já foi ministrado. Foram implementadas também novas funcionalidades referentes à manipulação cinemática no simulador, como a movimentação do robô através do teclado e a entrada de valores absolutosHounsell, Marcelo Da SilvaHoss, Alessandro2025-01-24T19:34:57Z2009info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis50 p.application/pdfHOSS, Alessandro. <b>Conversão, adaptação e desenvolvimento do simulador robótico VirBot4u</b>. 2025. Monografia (Curso de Ciência da Computação) - Udesc, 2009. Disponível em: https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18509. Acesso em: insira aqui a data de acesso ao material. Ex: 18 fev. 2025.https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18509ark:/33523/001300000sw0wAttribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Brazilhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/br/info:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da Udescinstname:Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)instacron:UDESC2025-01-25T06:38:39Zoai:repositorio.udesc.br:UDESC/18509Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttps://pergamumweb.udesc.br/biblioteca/index.phpPRIhttps://repositorio-api.udesc.br/server/oai/requestri@udesc.bropendoar:63912025-01-25T06:38:39Repositório Institucional da Udesc - Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)false |
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Este trabalho tem por objetivo documentar as principais atividades desenvolvidas durante o período de estágio curricular obrigatório do curso de Bacharelado em Ciência da Computação, realizado na UDESC - Universidade do Estado de Santa Catarina. As principais atividades estão relacionadas a implementações de funcionalidades no Simulador VirBot4u, que está em desenvolvimento pelo LARVA - Laboratório de Realidade Virtual Aplicada, na UDESC, além de um mini-curso sobre a integração das tecnologias X3D e Java e a forma como os eventos são tratados entre estas, que já foi ministrado. Foram implementadas também novas funcionalidades referentes à manipulação cinemática no simulador, como a movimentação do robô através do teclado e a entrada de valores absolutos |
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