Preensão para Virbot4u em X3D
| Autor(a) principal: | |
|---|---|
| Data de Publicação: | 2010 |
| Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
| Idioma: | por |
| Título da fonte: | Repositório Institucional da Udesc |
| Texto Completo: | https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18624 |
Resumo: | Este estágio teve como objetivo a conversão e adaptação de um simulador robótico fixo de cinco graus de liberdade desenvolvido originalmente em VRML com funções em Applet Java para a nova tecnologia X3D com interfaceamento em Java. Foi feita uma introdução sobre o robô, simulador, preensão, simulador usado, objetos usados, como estava o simulador antes do começo desse trabalho, do ambiente de trabalho da empresa e dos aplicativos usados. Foi feita uma descrição sobre vantagens do X3D e problemas com a versão antiga do VirBot4u, assim como a descrição sobre o local que o estágio foi feito. Foram descritos os componentes do simulador antigo e também é descrita a tradução do código de preensão do modelo em VRML para X3D, adaptações de escolha entre verificação contínua e discreta de preensão e implementação de verificação contínua de preensão, assim como os testes realizados no uso de preensão, correções no ambiente e documento de tradução. Foi explicado sobre a parte de publicação na Web e apresentação do minicurso sobre a tecnologia X3D mais Java, que ainda não foram feitas |
| id |
UDESC-2_4fae52a810a73a2b64c41493778f11d5 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:repositorio.udesc.br:UDESC/18624 |
| network_acronym_str |
UDESC-2 |
| network_name_str |
Repositório Institucional da Udesc |
| repository_id_str |
6391 |
| spelling |
Preensão para Virbot4u em X3DVRML (Linguagem de programação de computador)RobóticaEste estágio teve como objetivo a conversão e adaptação de um simulador robótico fixo de cinco graus de liberdade desenvolvido originalmente em VRML com funções em Applet Java para a nova tecnologia X3D com interfaceamento em Java. Foi feita uma introdução sobre o robô, simulador, preensão, simulador usado, objetos usados, como estava o simulador antes do começo desse trabalho, do ambiente de trabalho da empresa e dos aplicativos usados. Foi feita uma descrição sobre vantagens do X3D e problemas com a versão antiga do VirBot4u, assim como a descrição sobre o local que o estágio foi feito. Foram descritos os componentes do simulador antigo e também é descrita a tradução do código de preensão do modelo em VRML para X3D, adaptações de escolha entre verificação contínua e discreta de preensão e implementação de verificação contínua de preensão, assim como os testes realizados no uso de preensão, correções no ambiente e documento de tradução. Foi explicado sobre a parte de publicação na Web e apresentação do minicurso sobre a tecnologia X3D mais Java, que ainda não foram feitasHounsell, Marcelo Da SilvaAzevedo, Cleber Alexandre de2025-01-24T19:35:38Z2010info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis49 p.application/pdfAZEVEDO, Cleber Alexandre de. <b>Preensão para Virbot4u em X3D</b>. 2025. Monografia (Curso de Ciência da Computação) - Udesc, 2010. Disponível em: https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18624. Acesso em: insira aqui a data de acesso ao material. Ex: 18 fev. 2025.https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18624Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Brazilhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/br/info:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da Udescinstname:Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)instacron:UDESC2025-01-25T06:37:49Zoai:repositorio.udesc.br:UDESC/18624Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttps://pergamumweb.udesc.br/biblioteca/index.phpPRIhttps://repositorio-api.udesc.br/server/oai/requestri@udesc.bropendoar:63912025-01-25T06:37:49Repositório Institucional da Udesc - Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)false |
| dc.title.none.fl_str_mv |
Preensão para Virbot4u em X3D |
| title |
Preensão para Virbot4u em X3D |
| spellingShingle |
Preensão para Virbot4u em X3D Azevedo, Cleber Alexandre de VRML (Linguagem de programação de computador) Robótica |
| title_short |
Preensão para Virbot4u em X3D |
| title_full |
Preensão para Virbot4u em X3D |
| title_fullStr |
Preensão para Virbot4u em X3D |
| title_full_unstemmed |
Preensão para Virbot4u em X3D |
| title_sort |
Preensão para Virbot4u em X3D |
| author |
Azevedo, Cleber Alexandre de |
| author_facet |
Azevedo, Cleber Alexandre de |
| author_role |
author |
| dc.contributor.none.fl_str_mv |
Hounsell, Marcelo Da Silva |
| dc.contributor.author.fl_str_mv |
Azevedo, Cleber Alexandre de |
| dc.subject.por.fl_str_mv |
VRML (Linguagem de programação de computador) Robótica |
| topic |
VRML (Linguagem de programação de computador) Robótica |
| description |
Este estágio teve como objetivo a conversão e adaptação de um simulador robótico fixo de cinco graus de liberdade desenvolvido originalmente em VRML com funções em Applet Java para a nova tecnologia X3D com interfaceamento em Java. Foi feita uma introdução sobre o robô, simulador, preensão, simulador usado, objetos usados, como estava o simulador antes do começo desse trabalho, do ambiente de trabalho da empresa e dos aplicativos usados. Foi feita uma descrição sobre vantagens do X3D e problemas com a versão antiga do VirBot4u, assim como a descrição sobre o local que o estágio foi feito. Foram descritos os componentes do simulador antigo e também é descrita a tradução do código de preensão do modelo em VRML para X3D, adaptações de escolha entre verificação contínua e discreta de preensão e implementação de verificação contínua de preensão, assim como os testes realizados no uso de preensão, correções no ambiente e documento de tradução. Foi explicado sobre a parte de publicação na Web e apresentação do minicurso sobre a tecnologia X3D mais Java, que ainda não foram feitas |
| publishDate |
2010 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2010 2025-01-24T19:35:38Z |
| dc.type.status.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
| dc.type.driver.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
| format |
bachelorThesis |
| status_str |
publishedVersion |
| dc.identifier.uri.fl_str_mv |
AZEVEDO, Cleber Alexandre de. <b>Preensão para Virbot4u em X3D</b>. 2025. Monografia (Curso de Ciência da Computação) - Udesc, 2010. Disponível em: https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18624. Acesso em: insira aqui a data de acesso ao material. Ex: 18 fev. 2025. https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18624 |
| identifier_str_mv |
AZEVEDO, Cleber Alexandre de. <b>Preensão para Virbot4u em X3D</b>. 2025. Monografia (Curso de Ciência da Computação) - Udesc, 2010. Disponível em: https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18624. Acesso em: insira aqui a data de acesso ao material. Ex: 18 fev. 2025. |
| url |
https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18624 |
| dc.language.iso.fl_str_mv |
por |
| language |
por |
| dc.rights.driver.fl_str_mv |
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Brazil http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/br/ info:eu-repo/semantics/openAccess |
| rights_invalid_str_mv |
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Brazil http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/br/ |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.none.fl_str_mv |
49 p. application/pdf |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:Repositório Institucional da Udesc instname:Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC) instacron:UDESC |
| instname_str |
Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC) |
| instacron_str |
UDESC |
| institution |
UDESC |
| reponame_str |
Repositório Institucional da Udesc |
| collection |
Repositório Institucional da Udesc |
| repository.name.fl_str_mv |
Repositório Institucional da Udesc - Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC) |
| repository.mail.fl_str_mv |
ri@udesc.br |
| _version_ |
1848168433521262592 |