Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
1995 |
Autor(a) principal: |
Takahashi, Eduardo Scherr Caldeira |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
|
Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
|
Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
|
Departamento: |
Não Informado pela instituição
|
País: |
Não Informado pela instituição
|
Palavras-chave em Português: |
|
Link de acesso: |
https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-08112024-144435/
|
Resumo: |
Os sistemas de videoconferência demandam mídias com especificações estritas de tempo real. Visando otimizar a utilização de recursos e a qualidade de serviço, os fluxos de mídias correm através de canais distintos. Um aspecto crucial para alcançar-se a qualidade de serviço e a sincronização entre os diferentes fluxos de dados das mídias envolvidas na comunicação. Os fatores envolvidos no problema de sincronização foram estudados e o modelamento de dados através de redes de Petri de composição de objetos (OCPN) permitiu especificar formalmente o serviço de sincronização desejado. Um estudo comparativo dos principais métodos de sincronização conduziu a escolha do controle de Jitter como método mais adequado para a construção de uma plataforma de comunicação em multimídia. Desenvolveu-se uma arquitetura de comunicação sincronizada em multimídia, baseada sobre a pilha de protocolos TCP/IP. Para a sincronização foi utilizado o mecanismo de controle de Jitter. A implementação de um protótipo de sistema de videoconferência baseado nessa arquitetura, permitiu avaliar o desempenho do mecanismo proposto, bem como estudar as dificuldades práticas envolvidas na sincronização de multimídia em comunicações em tempo real. |