Matemática e algoritmos das dobras

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2007
Autor(a) principal: Silveira, Paulo Eduardo Azevedo
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-20220712-124118/
Resumo: Origami computacional é um ramo recente da ciência da computação que estuda algoritmos eficientes para problemas envolvendo dobras. Esse ramo, essencialmente, nasceu há quase 15 anos com o trabalho de Robert J. Lang, em que métodos computacionais são empregados no auxílio do projeto de modelos de origami. Desde o trabalho de Lang, o origami computacional tem crescido muito, devido ao esforço de vários pesquisadores. Este texto trata de alguns aspectos matemáticos e algoritmicos de problemas envolvendo dobras. A relação entre as construções geométricas clássicas com régua e compasso e a geometria das construções com dobras é apresentada, a complexidade computacional de alguns problemas relacionados é considerada e uma solução do problema de dobrar e cortar é descrita.