Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2018 |
Autor(a) principal: |
Gouvêa, Rogério Almeida |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Não Informado pela instituição
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
http://repositorio.furg.br/handle/1/9166
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Resumo: |
A modelagem computacional vem se tornando uma ferramenta importante no projeto eotimização das texturas de superfícies usadas em células solares a fim de manipular o espalhamento da luz. O espalhamento da luz em interfaces rugosas, assim como um retrorefletor eficiente, é uma forma tradicional de aumentar a absorção da luz nas camadas absorventes das células solares. Recentemente, substratos com texturas periódicas foram investigados como uma alternativa para substratos com superfícies texturizadas randomicamente alcançando melhores eficiências. Nesse trabalho, a Teoria Construtal é proposta como uma base teórica de otimização geométrica para a superfície de células solares. A magnitude da energia do campo eletromagnético calculado pelo método de diferenças finitas no domínio do tempo (FDTD) é tomada como a função de controle para evoluir a geometria da célula solar no sentido de maior absorção da luz. Diversas geometrias fixas para as texturas foram otimizadas em relação às variáveis que determinam a geometria dos enxertos. O melhor resultado entre essas foi obtido com uma geometria de extremidade circular com área de enxerto igual a 0.1 µm2 e espaçamento entre enxertos (período) de 0.4 µm atingindo um aumento de performance relativa de 63.3% em relação à célula sem textura. Construindo a textura de forma automatizada a partir da função de controle com um limite de área de até 0.1 µm2 o aumento de performance relativa obtido foi de 30.2%. Apesar de inferior ao máximo obtido com geometrias fixas, esse valor é maior que o obtido com geometrias fixas com os mesmos parâmetros de simulação para o qual o melhor resultado foi da textura com formato triangular com 26.1% de aumento de performance relativa. |