Uma técnica para mitigação do problema broadcast storm em redes VANETs
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Publication Date: | 2013 |
Format: | Bachelor thesis |
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Source: | Repositório Institucional da UECE |
Download full: | https://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=79062 |
Summary: | Vehicular Ad Hoc Networks (VANETs) são redes formadas por veículos que utilizam o meio sem fio como enlace de comunicação para transmitir e receber informações. Neste tipo de rede os veículos podem transitar pelas estradas em alta velocidade e causar um alto dinamismo na topologia da rede. Isto pode fazer com que a conectividade entre os veículos dure pouco tempo. Então, muitas aplicações em VANETs que precisam disseminar tráfego de informações buscam um mecanismo de difusão rápido e eficiente. Geralmente utiliza-se o encaminhamento broadcast para realizar essa tarefa. Porém, um mecanismo mal elaborado de difusão das mensagens pode inundar a rede com informações redundantes e elevar o número de colisões em transmissões desnecessárias, motivado por disputas entre os veículos pelo acesso ao meio. Estes problemas geralmente são conhecidos como o problema broadcast storm. Dessa forma, este trabalho propõe uma técnica probabilística para mitigação do problema broadcast storm através de um jogo da Teoria dos Jogos: O Dilema do Voluntário. De maneira a explorar tanto a relação de equilíbrio do jogo quanto avaliar o desempenho da técnica na rede, foram realizadas algumas simulações utilizando o Network Simulator 3 (NS-3). Os resultados mostraram que a técnica apresentou uma boa taxa de entrega de pacotes e pouca perda de informações com densidades veiculares elevadas. Entretanto, verificou-se que mesmo não acontecendo um número exagerado de transmissões, obteve-se uma grande quantidade de informações redundantes. Palavras-Chave: VANET. Dilema do Voluntário. Broadcast Storm. |
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Uma técnica para mitigação do problema broadcast storm em redes VANETsBroadcast Ciência da computação Redes VANETsVehicular Ad Hoc Networks (VANETs) são redes formadas por veículos que utilizam o meio sem fio como enlace de comunicação para transmitir e receber informações. Neste tipo de rede os veículos podem transitar pelas estradas em alta velocidade e causar um alto dinamismo na topologia da rede. Isto pode fazer com que a conectividade entre os veículos dure pouco tempo. Então, muitas aplicações em VANETs que precisam disseminar tráfego de informações buscam um mecanismo de difusão rápido e eficiente. Geralmente utiliza-se o encaminhamento broadcast para realizar essa tarefa. Porém, um mecanismo mal elaborado de difusão das mensagens pode inundar a rede com informações redundantes e elevar o número de colisões em transmissões desnecessárias, motivado por disputas entre os veículos pelo acesso ao meio. Estes problemas geralmente são conhecidos como o problema broadcast storm. Dessa forma, este trabalho propõe uma técnica probabilística para mitigação do problema broadcast storm através de um jogo da Teoria dos Jogos: O Dilema do Voluntário. De maneira a explorar tanto a relação de equilíbrio do jogo quanto avaliar o desempenho da técnica na rede, foram realizadas algumas simulações utilizando o Network Simulator 3 (NS-3). Os resultados mostraram que a técnica apresentou uma boa taxa de entrega de pacotes e pouca perda de informações com densidades veiculares elevadas. Entretanto, verificou-se que mesmo não acontecendo um número exagerado de transmissões, obteve-se uma grande quantidade de informações redundantes. Palavras-Chave: VANET. Dilema do Voluntário. Broadcast Storm.<div style="">Vehicular Ad Hoc Networks (VANETs) are networks formed by vehicles using the wireless medium access as a communication link for transmitting and receiving information. In this type of network, vehicles can transit on the road at high speed and it cause a high dynamism in the network topology . This may cause a short connectivity time between vehicles. So many applications that need to disseminate information in VANETs traffic seek some diffusion mechanism fast and efficient. Generally, the broadcast routing is used to accomplish this task. But a poorly designed mechanism for disseminating messages can flood the network with redundant information and increase the number of collisions with unnecessary transmissions, motivated by disputes between vehicles for medium access. These problems are generally known as the broadcast storm problem. Thus, this paper proposes a probabilistic technique to mitigate the broadcast storm problem through a game of Game Theory: The Volunteers Dilemma. In order to explore the equilibrium of the game and evaluate the performance of the technique in the network, some simulations using the Network Simulator 3 (NS-3) were performed. The results showed that the technique has a good rate of packet delivery and a little loss of information with high densities. However, it was obtained a large amount of redundant information even not transmitting an exaggerated amount of data. Keywords: VANET. Volunteers Dilemma. Broadcast Storm.</div>Universidade Estadual do CearáJoaquim Celestino JuniorPaula, Manoel Rui Pessoa de2017-10-18T18:29:47Z2013info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfhttps://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=79062info:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da UECEinstname:Universidade Estadual do Cearáinstacron:UECE2017-10-18T18:29:47Zoai:uece.br:79062Repositório InstitucionalPUBhttps://siduece.uece.br/siduece/api/oai/requestopendoar:2017-10-18T18:29:47Repositório Institucional da UECE - Universidade Estadual do Cearáfalse |
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