O jogo na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico

Bibliographic Details
Main Author: Soares, Priscila Silvana Estêvão Ribeiro
Publication Date: 2018
Format: Master thesis
Language: por
Source: Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
Download full: http://hdl.handle.net/10348/8765
Summary: A capacidade que os jogos têm de cativar crianças e jovens é sobejamente conhecida e desde cedo que as crianças estão familiarizadas com o jogo considerando-o como um meio de proporcionar diversão e prazer. Contudo, para além desta vertente lúdica, o jogo também pode ser considerado como uma estratégia e dispositivo didático que pode e deve ser usado na aula de Matemática, proporcionando aulas mais dinâmicas e apelativas e facilitando a aprendizagem dos alunos. Com este trabalho pretendemos analisar, a partir de vários autores de referência nesta área, a importância dos jogos, enquanto recurso, na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico e evidenciar as suas potencialidades e dificuldades associadas. Além disso, em contexto de Prática de Ensino Supervisionada, construímos e realizamos vários jogos na nossa prática letiva realizada em duas turmas, uma do 1.º Ciclo do Ensino Básico e outra do 2.º Ciclo. No final, aplicámos um inquérito por questionário com o objetivo de compreender o modo como os alunos percecionaram a utilização didática dos jogos nas várias atividades propostas. Assim, a metodologia utilizada ao longo de toda a Prática de Ensino Supervisionada, em particular nas aulas onde utilizamos jogos, foi de natureza qualitativa, e os instrumentos de recolha de dados privilegiados foram a observação e o inquérito por questionário. Os resultados permitiram concluir que os alunos gostaram da experiência e consideram como vantagens mais importantes da utilização dos jogos nas aulas de Matemática, uma maior facilidade na compreensão dos conteúdos matemáticos e uma superior motivação para a aprendizagem da matemática
id RCAP_68d3a34129e6a10d379a4d31f34d6036
oai_identifier_str oai:repositorio.utad.pt:10348/8765
network_acronym_str RCAP
network_name_str Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
repository_id_str https://opendoar.ac.uk/repository/7160
spelling O jogo na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino BásicoJogoAprendizagemMatemáticaEnsino do 1.º e 2.º Ciclos do Ensino BásicoA capacidade que os jogos têm de cativar crianças e jovens é sobejamente conhecida e desde cedo que as crianças estão familiarizadas com o jogo considerando-o como um meio de proporcionar diversão e prazer. Contudo, para além desta vertente lúdica, o jogo também pode ser considerado como uma estratégia e dispositivo didático que pode e deve ser usado na aula de Matemática, proporcionando aulas mais dinâmicas e apelativas e facilitando a aprendizagem dos alunos. Com este trabalho pretendemos analisar, a partir de vários autores de referência nesta área, a importância dos jogos, enquanto recurso, na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico e evidenciar as suas potencialidades e dificuldades associadas. Além disso, em contexto de Prática de Ensino Supervisionada, construímos e realizamos vários jogos na nossa prática letiva realizada em duas turmas, uma do 1.º Ciclo do Ensino Básico e outra do 2.º Ciclo. No final, aplicámos um inquérito por questionário com o objetivo de compreender o modo como os alunos percecionaram a utilização didática dos jogos nas várias atividades propostas. Assim, a metodologia utilizada ao longo de toda a Prática de Ensino Supervisionada, em particular nas aulas onde utilizamos jogos, foi de natureza qualitativa, e os instrumentos de recolha de dados privilegiados foram a observação e o inquérito por questionário. Os resultados permitiram concluir que os alunos gostaram da experiência e consideram como vantagens mais importantes da utilização dos jogos nas aulas de Matemática, uma maior facilidade na compreensão dos conteúdos matemáticos e uma superior motivação para a aprendizagem da matemáticaFrom a very early age, children are familiarized with ludic games as a mean for having fun and leisure. Nevertheless, this kind of games may be used as a strategy as far as Maths didatic is concerned, promoting more dynamic and appealing classes and making learning Mathematics easier. The purpose of this assignment is to analyse, based on renowned authors, how important ludic games can be when used as a resource in Mathematics teaching concerning elementary and basic education, highlighting their potential and difficulties. Furthermore, in a supervised teaching training context, children from two diferent groups, one group from elementary school aged between 6-10 years old and another group from basic school aged 10-11 years old, were asked to play some ludic games given and invented by the authors of this paper. By the time children have finished their tasks a survey questionnaire was made with the purpose of comprehend the way how children perceptioned the didatic component of ludic games in the proposed tasks. Thus, the methodology used throughout the supervised teaching training, in particular, in the class where we used the games, was one of qualitative nature, being the main tools for data gathering observation and a survey questionaire. Results lead to conclude that children enjoyed the proposed tasks and considered to be easier to learn mathematics contents through ludic games than through traditional methods.2018-10-03T13:43:49Z2018-07-19T00:00:00Z2018-07-19info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10348/8765TID:202326330porSoares, Priscila Silvana Estêvão Ribeiroinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)instname:FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologiainstacron:RCAAP2024-11-10T02:10:40Zoai:repositorio.utad.pt:10348/8765Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireinfo@rcaap.ptopendoar:https://opendoar.ac.uk/repository/71602025-05-28T12:45:11.551981Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) - FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologiafalse
dc.title.none.fl_str_mv O jogo na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
title O jogo na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
spellingShingle O jogo na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
Soares, Priscila Silvana Estêvão Ribeiro
Jogo
Aprendizagem
Matemática
Ensino do 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
title_short O jogo na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
title_full O jogo na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
title_fullStr O jogo na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
title_full_unstemmed O jogo na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
title_sort O jogo na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
author Soares, Priscila Silvana Estêvão Ribeiro
author_facet Soares, Priscila Silvana Estêvão Ribeiro
author_role author
dc.contributor.author.fl_str_mv Soares, Priscila Silvana Estêvão Ribeiro
dc.subject.por.fl_str_mv Jogo
Aprendizagem
Matemática
Ensino do 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
topic Jogo
Aprendizagem
Matemática
Ensino do 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico
description A capacidade que os jogos têm de cativar crianças e jovens é sobejamente conhecida e desde cedo que as crianças estão familiarizadas com o jogo considerando-o como um meio de proporcionar diversão e prazer. Contudo, para além desta vertente lúdica, o jogo também pode ser considerado como uma estratégia e dispositivo didático que pode e deve ser usado na aula de Matemática, proporcionando aulas mais dinâmicas e apelativas e facilitando a aprendizagem dos alunos. Com este trabalho pretendemos analisar, a partir de vários autores de referência nesta área, a importância dos jogos, enquanto recurso, na aprendizagem da Matemática no 1.º e 2.º Ciclos do Ensino Básico e evidenciar as suas potencialidades e dificuldades associadas. Além disso, em contexto de Prática de Ensino Supervisionada, construímos e realizamos vários jogos na nossa prática letiva realizada em duas turmas, uma do 1.º Ciclo do Ensino Básico e outra do 2.º Ciclo. No final, aplicámos um inquérito por questionário com o objetivo de compreender o modo como os alunos percecionaram a utilização didática dos jogos nas várias atividades propostas. Assim, a metodologia utilizada ao longo de toda a Prática de Ensino Supervisionada, em particular nas aulas onde utilizamos jogos, foi de natureza qualitativa, e os instrumentos de recolha de dados privilegiados foram a observação e o inquérito por questionário. Os resultados permitiram concluir que os alunos gostaram da experiência e consideram como vantagens mais importantes da utilização dos jogos nas aulas de Matemática, uma maior facilidade na compreensão dos conteúdos matemáticos e uma superior motivação para a aprendizagem da matemática
publishDate 2018
dc.date.none.fl_str_mv 2018-10-03T13:43:49Z
2018-07-19T00:00:00Z
2018-07-19
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.uri.fl_str_mv http://hdl.handle.net/10348/8765
TID:202326330
url http://hdl.handle.net/10348/8765
identifier_str_mv TID:202326330
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
instname:FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologia
instacron:RCAAP
instname_str FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologia
instacron_str RCAAP
institution RCAAP
reponame_str Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
collection Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
repository.name.fl_str_mv Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) - FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologia
repository.mail.fl_str_mv info@rcaap.pt
_version_ 1833593087050383360