Realidade aumentada: modelos de interação e visualização em tablets
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Publication Date: | 2014 |
Format: | Master thesis |
Language: | por |
Source: | Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) |
Download full: | http://hdl.handle.net/10773/12785 |
Summary: | A evolução tecnológica que se tem verificado ao longo dos últimos anos, abriu novos horizontes e novas fronteiras à forma como hoje nós, seres humanos, nos relacionamos, comunicamos e interagimos com o mundo. Um marco associado a esta nova Era tecnológica, é o surgimento de dispositivos móveis. Os mais recentes dispositivos móveis, e em particular os tablets, caraterizam-se por uma nova abordagem paradigmática à forma como se interage e manipula informação. A atual conjuntura tecnológica destes dispositivos e dos seus suportes, possibilitou que novos contextos aplicacionais emergissem. É assim, neste quadro, que a tecnologia de realidade aumentada encontra um novo suporte aplicacional, que trás consigo um conjunto de características diferenciadoras dos suportes existentes até então. No entanto, a celeridade com que esta solução e oportunidade tecnológica emerge trouxe consigo um conjunto de desafios tecnológicos mas também, e acima de tudo, humanos. A forma como se projeta a mediação humano-tecnológica determina o seu potencial uso e exploração em diferentes áreas de atividade Humana. Este é o contexto que estabelece o ponto de partida para esta investigação científica. Desenvolvido em contexto empresarial na PT Inovação, este projeto tem como objetivo explorar, concetualizar e validar novas propostas de mediação tecnológica assentes nos domínios de interação e visualização de informação. Através de um processo iterativo e criativo foram assim concetualizadas várias propostas, que foram posteriormente avaliadas com base num protótipo funcional: MarvIn. Através deste processo de avaliação procurou-se determinar a validade, viabilidade e contributo que estas propostas vêm acrescentar a este ainda recente domínio científico. |
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Realidade aumentada: modelos de interação e visualização em tabletsComunicação multimédiaRealidade aumentada - Dispositivos móveisRealidade virtualTecnologias da informaçãoInterfaces gráficasA evolução tecnológica que se tem verificado ao longo dos últimos anos, abriu novos horizontes e novas fronteiras à forma como hoje nós, seres humanos, nos relacionamos, comunicamos e interagimos com o mundo. Um marco associado a esta nova Era tecnológica, é o surgimento de dispositivos móveis. Os mais recentes dispositivos móveis, e em particular os tablets, caraterizam-se por uma nova abordagem paradigmática à forma como se interage e manipula informação. A atual conjuntura tecnológica destes dispositivos e dos seus suportes, possibilitou que novos contextos aplicacionais emergissem. É assim, neste quadro, que a tecnologia de realidade aumentada encontra um novo suporte aplicacional, que trás consigo um conjunto de características diferenciadoras dos suportes existentes até então. No entanto, a celeridade com que esta solução e oportunidade tecnológica emerge trouxe consigo um conjunto de desafios tecnológicos mas também, e acima de tudo, humanos. A forma como se projeta a mediação humano-tecnológica determina o seu potencial uso e exploração em diferentes áreas de atividade Humana. Este é o contexto que estabelece o ponto de partida para esta investigação científica. Desenvolvido em contexto empresarial na PT Inovação, este projeto tem como objetivo explorar, concetualizar e validar novas propostas de mediação tecnológica assentes nos domínios de interação e visualização de informação. Através de um processo iterativo e criativo foram assim concetualizadas várias propostas, que foram posteriormente avaliadas com base num protótipo funcional: MarvIn. Através deste processo de avaliação procurou-se determinar a validade, viabilidade e contributo que estas propostas vêm acrescentar a este ainda recente domínio científico.The technological evolution that has occurred over the last few years has permanently changed the way we - humans - relate, communicate and interact in today’s world. A milestone associated with this new technological Era is the emergence market of mobile devices. The most recent mobile devices, and tablets in particular, are characterized by a new paradigmatic approach to how one can interact and manipulate information. The current technological environment and support of these devices, opened a way for new applicational contexts to emerge. Following this trend, augmented reality technologies find a new applicational support, which brings a new set of features not possible before. However, the promptitude in which this solution and opportunity have thrived, has brought a number of technological and, above all, human challenges. The way the human-technological mediation is designed, defines its potential use and development in different areas of human activity. This is the context that provides the starting point for this scientific research. Developed in an enterprise environment at PT Inovação, this project aims to explore, conceptualize and validate new approaches based in the areas of interaction and information visualization. Through an iterative and creative process, several models were developed and evaluated base on a prototype: MarvIn. Through this evaluation process, this project attempted to resolve the validity, viability and contributions that the project conclusions can add to this recent scientific domain.Universidade de Aveiro2014-11-07T12:59:49Z2014-01-01T00:00:00Z2014info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10773/12785TID:201590719porNascimento, Ricardo Filipe de Oliveirainfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)instname:FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologiainstacron:RCAAP2024-05-06T03:51:30Zoai:ria.ua.pt:10773/12785Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireinfo@rcaap.ptopendoar:https://opendoar.ac.uk/repository/71602025-05-28T13:48:48.934805Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) - FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologiafalse |
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A evolução tecnológica que se tem verificado ao longo dos últimos anos, abriu novos horizontes e novas fronteiras à forma como hoje nós, seres humanos, nos relacionamos, comunicamos e interagimos com o mundo. Um marco associado a esta nova Era tecnológica, é o surgimento de dispositivos móveis. Os mais recentes dispositivos móveis, e em particular os tablets, caraterizam-se por uma nova abordagem paradigmática à forma como se interage e manipula informação. A atual conjuntura tecnológica destes dispositivos e dos seus suportes, possibilitou que novos contextos aplicacionais emergissem. É assim, neste quadro, que a tecnologia de realidade aumentada encontra um novo suporte aplicacional, que trás consigo um conjunto de características diferenciadoras dos suportes existentes até então. No entanto, a celeridade com que esta solução e oportunidade tecnológica emerge trouxe consigo um conjunto de desafios tecnológicos mas também, e acima de tudo, humanos. A forma como se projeta a mediação humano-tecnológica determina o seu potencial uso e exploração em diferentes áreas de atividade Humana. Este é o contexto que estabelece o ponto de partida para esta investigação científica. Desenvolvido em contexto empresarial na PT Inovação, este projeto tem como objetivo explorar, concetualizar e validar novas propostas de mediação tecnológica assentes nos domínios de interação e visualização de informação. Através de um processo iterativo e criativo foram assim concetualizadas várias propostas, que foram posteriormente avaliadas com base num protótipo funcional: MarvIn. Através deste processo de avaliação procurou-se determinar a validade, viabilidade e contributo que estas propostas vêm acrescentar a este ainda recente domínio científico. |
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