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Assuntos:
“...Crowd simulation...”
Gradient-Based Steering for Vision-Based Crowd Simulation Algorithms
Tese
3
Assuntos:
“...Game theory...”
Análise do comportamento não cooperativo em computação voluntária
Dissertação
4
Assuntos:
“...Computational simulation...”
Desenvolvimento de jogos computadorizados para auxiliar a aquisição da base alfabética de crianças
Tese
5
Assuntos:
“...Climatic data simulation...”
Eficiência de estimadores, geradores e algoritmos na simulação de dados diários de precipitação pluviométrica utilizando a distribuição gama
Tese
6
Assuntos:
“...Massively multiplayer online games...”
Lidando com recursos escassos e heterogêneos em um sistema geograficamente distribuído atuando como servidor de MMOG
Dissertação
7
Assuntos:
“...Genetic algorithms...”
GENPOLIS: Prototipagem e aplicação de um simulador de trânsito voltado para otimização de sinalização semafórica por meio de algoritmos genéticos.
Dissertação
8
9
Assuntos:
“...Game theory...”
Uma abordagem evolucionária e espacial para o jogo da autorregulação de processos de trocas sociais em sistemas multiagentes
Dissertação
10
Assuntos:
“...Physics-based puzzle games...”
Uma abordagem evolutiva para geração procedural de níveis em jogos de quebra-cabeças baseados em física
Dissertação
11
12
Assuntos:
“...GamV...”
Desenvolvimento de algoritmos para análise e modelagem variográfica
Dissertação
13
Assuntos:
“...Modeling and simulation...”
Simulador de planta geradora e propulsora de navios petroleiros em tempo real: desenvolvimento e melhorias de técnicas de automação e controle para a praça de máquinas.
Tese
14
Assuntos:
“...Monte Carlo simulation...”
Interações nemáticas competitivas no modelo XY generalizado em duas e três dimensões
Tese
15
Assuntos:
“...Simulation...”
Early soft error reliability assessment of convolutional neural networks executing on resource-constrained IoT edge devices
Tese
16
Assuntos:
“...Computer simulation...”
GenIA: plataforma para construção de objetos de aprendizagem de matemática que faz uso de programação intuitiva e é assistida por inteligência artificial
Tese
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“... para os jogos do Dilema dos Prisioneiros, Batalha dos Sexos e Chicken Game, diante dos processos de aprendizagem...”
Processos de aprendizagem em modelos agent-based : os algoritmos Reinforcement Learning aplicados a teoria dos jogos
Dissertação
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“... de curvas para simplificar a elaboração do traçado, além de corrigir decisões de game design, dando suporte...”
Uma ferramenta de auxílio ao designer na Geração Procedimental de Conteúdo para jogos de corrida
Dissertação