USO DE ÁRVORES DE DECISÃO NA GERAÇÃO DE HIPÓTESES INDUTIVAS EM APRENDIZADO DE MÁQUINA

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 1994
Autor(a) principal: Martins, Claudia Aparecida
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-04072018-091501/
Resumo: Aprendizado Indutivo é uma técnica utilizada em Aprendizado de Máquina cujo objetivo é induzir uma descrição geral de conceitos - hipóteses - através de instâncias destes conceitos - exemplos de treinamento. Entre vários paradigmas de aprendizado indutivo, um bastante difundido é o uso de árvores de decisão. Árvores de decisão são utilizadas como linguagem de descrição de conceitos quando os exemplos são descritos como vetores de pares atributo-valor. A indução de uma árvore de decisão é realizada através do conjunto de treinamento que tenta classificar os exemplos na árvore de forma a acomodá-los. Os algoritmos de construção da árvore de decisão podem operar de dois modos: no modo não incremental, no qual o algoritmo infere o conceito de uma vez, baseado no conjunto total de instâncias disponíveis, e no modo incremental, no qual o algoritmo revê a definição do conceito corrente, se necessário. em resposta a cada nova instância de treinamento observada. Uma questão importante a ser observada na indução de árvores de decisão, através de exemplos, é que muitas vezes os atributos iniciais - features primitivas - não são relevantes para descrever os conceitos, mas quando convenientemente combinados, gerando novas, features, podem tornar-se altamente representativos para expressar um conceito. Este processo de construção de features é denominado de Indução Construtiva e seu objetivo é ampliar os limites de uma linguagem baseada em atributos. Este trabalho apresenta dois algoritmos de indução de árvores de decisão , um no modo incremental , e o outro não incremental, para um conjunto de instâncias de treinamento com atributos booleanos. É apresentado, também, um algoritmo de pós-poda para árvore de decisão binária com o objetivo de melhorar a confiabilidade estatística da árvore. Referente à indução construtiva, três algoritmos para a construção automática de features de funções booleanas são apresentados. As implementações realizadas foram integradas a dois ambientes de aprendizado experimental denominados Ambiente Experimental TDIDT para Atributos Booleanos e Ambiente Experimental Construtivo para Atributos Booleanos, respectivamente.