Desenvolvimento de protocolo para a avaliação dos efeitos da prática com realidade virtual sobre o controle motor de adultos jovens

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2022
Autor(a) principal: Duarte, Bruna Carolina Mania
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/82/82131/tde-09102023-121627/
Resumo: O desenvolvimento e crescimento das tecnologias, principalmente, as computacionais permitiu que os videogames gerassem interações entre o usuário e a máquina em tempo real, simulando um mundo real conhecido como Realidade Virtual (RV). A RV usa de alta tecnologia para convencer o usuário de que ele se encontra em outra realidade. A RV se ampliou para além da informática e atualmente vem contribuindo com a prática voltada para diversas áreas com o intuito de proporcionar não apenas o entretenimento, mas também, experiências voltadas para a aprendizagem e treinamento, e uma das áreas que têm se beneficiado desses jogos, é a da saúde. Diversos públicos vêm sendo estudados por meio da relação RV e controle motor, como uma alternativa às intervenções tradicionais. Entretanto, poucos são os estudos que examinaram jovens adultos e quais os efeitos desta prática sobre os processos e mecanismos envolvidos no controle dos movimentos. Além disso, não foram encontrados estudos que comparassem as adaptações em decorrência da prática com RV nesta população, cabe ressaltar, que esse público é considerado como padrão para comparação (grupo controle) com outras populações com algum comprometimento. Portanto, o objetivo primário do estudo foi o desenvolvimento de um protocolo de prática e avaliação que permita investigar os efeitos da prática com RV e da prática real sobre o controle motor de adultos jovens. E o objetivo secundário do estudo foi a aplicação do protocolo desenvolvido para avaliar a sua aplicabilidade e viabilidade. Para isso, foi (a) elaborado um protocolo de prática com atividades a serem realizadas na RV e na prática real (PR), e um protocolo de avaliação para comparar os efeitos da prática com RV e PR no controle motor de adultos jovens; e (b) realizado um estudo de aplicação, no qual participaram duas adultas jovens. Os resultados mostraram (a) o processo de desenvolvimento do protocolo de prática, que incluiu a prática dos jogos (boliche, tênis de mesa, Just Dance, vazamentos na RV e na PR) durante 18 sessões de 20 minutos, 3 vezes na semana, e do protocolo de avaliação que incluiu as avaliações do controle postural, variabilidade da frequência cardíaca (VFC) e na ativação cortical pré e pós intervenção e 1 semana após a intervenção; e que (b) o protocolo desenvolvido pode ser aplicado e se mostrou viável para comparar os efeitos das práticas com RV e PR no controle motor de adultos jovens.