Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2024 |
Autor(a) principal: |
Guerra, Priscila Duarte |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Tese
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/27/27159/tde-18112024-121026/
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Resumo: |
A presente pesquisa de doutorado tem como objetivo investigar como o movimento pode gerar diferentes formas de interação humano-criatura artificial. Assim, soma-se à discussão iniciada na pesquisa de mestrado A face revisitada por meio de máscaras pós-humanas: desafios estéticos e subjetivos (2015-2017) características como a ação e a interação. Para tanto, estudos de caso das obras Portrait One (1990), de Luc Courchesne; The Helpless Robot (1987-2002), de Norman T. White; Alter (2016), de Itsuki Doi, Takashi Ikegami, Hiroshi Ishiguro e Kohei Ogawa; e Autopoiesis, de Ken Rinaldo (2000) são relacionadas a categorias de interatividade estabelecidas por Jean-Louis Weissberg (1999). Apontamos, nos estudos de caso, os movimentos preponderantes de imagem-movimento, imobilidade-mobilidade movimentos imprevistos e movimento endógeno e exógeno, que estabelecem condições para as interações. Esses movimentos e suas qualidades auxiliam na caracterização de um tipo de interação denominada invisível, determinada no quinto capítulo da tese. Desse modo, pretende-se gerar contribuições no destaque de novas formas de projetar que descentralizam a interação de uma perspectiva visual e sugerem o conceito de interações invisíveis por meio do campo artístico. Argumenta-se sobre a abordagem sutil do movimento na criatura artificial interativa intitulada (2022-2024), elaborada em pesquisa de laboratório no Creative Robotics Lab, UNSW, Sydney, Austrália. Questões como se não me mover, não interajo? e de que maneira ocorre a interação em seres vegetais? foram indagações que deram origem à problemática da presente tese de doutorado. O problema da pesquisa Como o movimento pode gerar novas formas de interação humanocriatura artificial? se relaciona às temáticas (criatura artificial, arte robótica, tipos de interação e interações invisíveis) desenvolvidas nos cinco capítulos da tese no que se refere à abordagem centrada em outros seres (principalmente as máquinas) no contexto artístico de interação com os seres humanos. Propõe-se a interação sob uma perspectiva nova, ampliada, instigada pelo movimento quase imperceptível e desafiadora do sentido da visão. Intenciona-se, com esta pesquisa, gerar contribuições especialmente nos campos da Robótica Social e da Arte Interativa. |