De que passado nós lembramos : uma reflexão sobre a representação do passado nas histórias em quadrinhos, na literatura, nos filmes e nos videogames

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2020
Autor(a) principal: Krüger, Felipe Radünz
Orientador(a): Avila, Arthur Lima de
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Tese
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Não Informado pela instituição
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Palavras-chave em Inglês:
Link de acesso: http://hdl.handle.net/10183/215263
Resumo: A mídia tem influenciado consideravelmente a forma como vislumbramos o passado. A literatura, as histórias em quadrinhos, o cinema e os jogos de videogame passaram a utilizar eventos históricos conhecidos em suas narrativas. Além disso, segundo Kalle Pihlainen (2014), o historiador tem perdido sua autoridade em debates sobre o passado. Nesse sentido, a presente tese possui como objetivo principal analisar como diferentes formas de narrativa representam eventos específicos e relacioná-las com a historiografia profissional. Para isso, foram selecionadas as seguintes fontes: O jogo Assassin’s Creed: Syndicate, lançado em outubro de 2015; a história em quadrinhos intitulada X-Men: Days of Future Past nas edições de X-Men 141–142, publicado pela Marvel em 1981, com o roteiro de Chris Claremont e desenhos de John Byrne; o filme X-Men: The Last Stand, lançado em maio 2006, dirigido por Brett Ratner e com o roteiro de Simon Kinberg e Zak Penn; a obra literária The leftovers, de Tom Perrotta, publicada em 2011. A problemática desta pesquisa busca elucidar as formas como as fontes selecionadas se relacionam com seu tempo.