Desenvolvimento de serious game para apoio na seleção de escolha profissional: uma proposta pautada em árvore de decisão

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2020
Autor(a) principal: Morais, Ivã Reis Pereira de lattes
Orientador(a): Notargiacomo, Pollyana Coelho da Silva lattes
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Presbiteriana Mackenzie
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Área do conhecimento CNPq:
Link de acesso: https://dspace.mackenzie.br/handle/10899/28609
Resumo: Há um elevado índice de evasão estudantil, da ordem de 38,2%, nas universidades brasileiras. Além disso, 80% dos estudantes desconhecem a prática de Orientação Profissional. Outros 80%, caso passassem pelo processo de Orientação Profissional, estudariam em outro curso universitário. A prática de Orientação Profissional, também conhecida como Orientação Vocacional, consiste em um processo facilitador para a escolha de uma carreira profissional por meio do autoconhecimento e do conhecimento da realidade profissional. Esta prática possui dois tipos de abordagem: a estatística (na qual o orientador faz o direcionamento da carreira do orientando) e a clínica (na qual o orientador é um facilitador do processo de escolha de carreira, porém o orientando é o responsável pela tomada de decisão final). O presente trabalho apresenta o desenvolvimento de um serious game de apoio para orientadores profissionais exercerem suas atividades. Tal artefato foi desenvolvido com o auxílio do motor de jogo Unity3D. Pelo fato do serious game contar com tomadas de decisões por parte do usuário, a aplicação desenvolvida conta com um algoritmo de árvore de decisão baseado no 18REST, que consiste em uma versão resumida do teste RIASEC de Holland. Após testes preliminares realizados com especialistas em usabilidade, constatou-se que a inteligência artificial utilizada possibilitou a identificação da tendência profissional do jogador.