Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2015 |
Autor(a) principal: |
Castro, Vinicius Oppido de
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Orientador(a): |
Lima, Ana Gabriela Godinho |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Universidade Presbiteriana Mackenzie
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Palavras-chave em Inglês: |
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Área do conhecimento CNPq: |
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Link de acesso: |
http://dspace.mackenzie.br/handle/10899/26101
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Resumo: |
Esta dissertação de mestrado na área de Arquitetura, Urbanismo e Design investiga as práticas projetuais envolvidas na produção de videogames independentes. Os Indie Games são abordados como artefatos culturais produzidos por indivíduos ou grupos interessados em se expressar com originalidade e criatividade por um meio interativo que permite experimentações na linguagem gráfica e narrativa. O objetivo foi explorar as práticas projetuais adotadas por estes produtores, a partir de um experimento que percorreu as etapas de criação, produção e publicação de um game com a utilização de tecnologias de internet e de computação gráfica. O sumário proposto contém 4 capítulos, iniciando com uma investigação sobre como a Economia Criativa e as novas formas de produção alavancaram os independentes, seguindo com o papel atual dos videogames e as relações dentro dessa indústria, passando pelas etapas do Game Design que, em seguida, são utilizadas como os instrumentos para a compreensão da prática projetual, e finalmente, a experiência envolvendo o projeto, a execução e a distribuição de um jogo eletrônico independente. |