Avaliação da qualidade dos espaços públicos de permanência no jogo Pokémon GO por ferramentas digitais online

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2024
Autor(a) principal: Ferreira, Izabele Pizzo [UNESP]
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Estadual Paulista (Unesp)
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: https://hdl.handle.net/11449/258261
https://doi.org/10.17271/rlass.v4i13.3947
https://orcid.org/0000-0003-1785-7740
Resumo: O uso do espaço urbano está em constante mutação, tendo ao longo dos anos sido apropriado de diferentes formas. Uma nova tendência de lazer surgiu a partir de 2010 com os jogos digitais chamados “location-based games” (LGBs), utilizando do espaço público como “tabuleiro” do jogo virtual, onde os jogadores se deslocam no espaço urbano em direção a pontos de interesse (POIs) propostos pelo jogo. O objetivo deste trabalho é verificar se o fato de espaços públicos de permanência serem locais escolhidos para abrigar POIs de jogos LBGs é uma evidência de sua boa qualidade urbana e se estes jogos podem ser indicadores da qualidade espacial. Através de uma abordagem exploratória e utilizando apenas ferramentas digitais online, foi realizada a análise de 4 espaços públicos como estudo de caso, caracterizados de acordo com seus elementos físicos e variáveis de qualidade espacial levantados a partir da bibliografia. Foi observado que no espaço público a aparição de vários POIs reunidos com características similares (sob a mesma área de influência) pode indicar um espaço com melhor qualidade espacial e que a metodologia proposta usando ferramentas digitais possibilita uma análise preliminar de forma efetiva.