Desenvolvimento de interface inovadora 3D para acessar conteúdo digital

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2010
Autor(a) principal: Sampaio, Eduardo Magalhães lattes
Orientador(a): Buck, Thomas de Araujo lattes
Banca de defesa: David, Jose Maria Nazar lattes, Alves, Lynn Rosalina Gama lattes
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Salvador
Programa de Pós-Graduação: Programa de Pós-Graduação em Sistemas e Computação
Departamento: Sistemas e Computação
País: BR
Palavras-chave em Português:
x3d
XML
Área do conhecimento CNPq:
Link de acesso: http://teste.tede.unifacs.br:8080/tede/handle/tede/271
Resumo: Esta dissertação discute uma proposta de um sistema que tem como foco tridimensionalizar aulas através de uma sintaxe e de um sistema visual para ser usado como ambiente de apoio à aprendizagem, gerador de conteúdo e como ferramenta de auxílio à aprendizagem. O objetivo do software é mostrar que, além da possibilidade de se ler um material, pode-se criar um ambiente virtual e através deste transmitir o conhecimento do material de uma forma similar àquela feita em aulas presenciais. O programa, batizado de Digital Content 3D Renderer (DC3DR), foi desenvolvido com o uso de tecnologias livres, incluindo os padrões X3D e HANIM, e a linguagem de programação Java com a finalidade de converter conteúdos em um ambiente 3D com um professor virtual para explicar o material convertido.