Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2017 |
Autor(a) principal: |
VITORINO, Danilo Fernandes |
Orientador(a): |
SOARES, Marcelo Marcio |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Universidade Federal de Pernambuco
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Programa de Pós-Graduação: |
Programa de Pos Graduacao em Design
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Brasil
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/27969
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Resumo: |
Esta dissertação buscou avaliar a interface de um software de modelagem 3D que utiliza os movimentos dos membros superiores (braços, mãos e dedos) dos usuários, como linguagem de interação, denominada interface gestual. Realizado para verificar questões ergonômicas e de usabilidade na interação dos usuários com o sistema, o estudo contempla 3 avaliações: (1) heurística (com 5 especialistas em usabilidade), (2) de usabilidade e (3) ergonômica (com usuários reais), que ocorreram de forma simultânea e complementar. Para tal, foram selecionados os métodos e ferramentas adequados para avaliar o Software Sculpting controlado pelo sensor Leap Motion, por meio de uma revisão sistemática de literatura (sobre interfaces gestuais e avaliação de interfaces). Foi empregada a termografia digital por infravermelho na avaliação ergonômica e de usabilidade com o intuito de investigar questões físicas e de estresse referentes aos 12 voluntários do experimento. Como conclusão é possível afirmar que a interface gestual aplicada em software de modelagem 3D apresenta problemas ergonômicos e de usabilidade que precisam ser solucionados, verificados através dos métodos específicos de avaliação e com o auxílio da termografia digital, cujos resultados objetivos complementam os métodos tradicionais já consolidados, o que comprovamos também nesse estudo. |