Implementação de um módulo controlador de vídeo na forma Intellectual Property

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2006
Autor(a) principal: Ramon Riserio Dourado Leite
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Federal de Minas Gerais
UFMG
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: http://hdl.handle.net/1843/BUDB-8D3MR5
Resumo: Digital electronic systems are becoming more and more complex, and time to market has been decreasing every day. These challenges impose the use of new project methodologies capable to deal with this complexity and to increase the productivity of hardware designers. This work roposes a new project methodology, based on SystemC language, which uses a top-down approach and models digital systems in three abstraction levels. A video controller module was developed using this methodology. A commercial behavioral synthesis tool was used to automate part of the development process. The results of this process and some limitations of the methodology are also presented.