Um modelo para o desenvolvimento de aplicações baseadas em agentes móveis.

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2002
Autor(a) principal: GUEDES, Fabiana Paulino.
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Federal de Campina Grande
Brasil
Centro de Engenharia Elétrica e Informática - CEEI
PÓS-GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
UFCG
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/1753
Resumo: Recentemente, um novo paradigma para a construção de aplicações distribuídas em larga escala tem emergido: agentes móveis. Um agente móvel é uma entidade de software autônoma que é capaz de migrar entre localizações físicas da rede e continuar a sua execução do ponto em que parou antes da sua migração. Até o momento, a maioria das aplicações baseadas em agentes móveis tem sido criada de forma ad-hoc, seguindo pouca ou nenhuma metodologia. Isto se deve ao fato de que os modelos de processos atuais não são suficientes para cobrir todos os aspectos de mobilidade na modelagem, projeto e verificação de tais aplicações. Neste trabalho apresentamos um modelo para o desenvolvimento de aplicações baseadas em agentes móveis que combina o processo iterativo e incremental com o uso de padrões de projeto de agentes móveis e aspectos a serem considerados nas atividades das fases de análise e projeto. Artefatos são produzidos usando uma extensão de UML (Unified Modeling Language) que inclui aspectos relativos à mobilidade para a modelagem do sistema. A fim de ilustrar a aplicabilidade do modelo um estudo de caso é apresentado.