Um modelo genérico de agente racional baseado em raciocínio assíncrono interativo.
Ano de defesa: | 2002 |
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Autor(a) principal: | |
Orientador(a): | |
Banca de defesa: | |
Tipo de documento: | Dissertação |
Tipo de acesso: | Acesso aberto |
Idioma: | por |
Instituição de defesa: |
Universidade Federal de Campina Grande
Brasil Centro de Engenharia Elétrica e Informática - CEEI PÓS-GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO UFCG |
Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: | |
Link de acesso: | http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/4773 |
Resumo: | A ferramenta teórica ϕ-calculus é uma tentativa de gerenciar raciocínio assíncrono interativo no contexto das ciências empíricas. Um instrutor (um ser humano especialista do domínio), com conhecimento sobre determinado assunto e interesse em rever e evoluir este conhecimento, teria como colaborador um agente artificial, sistema que aprenderá (e raciocinará sobre) o conhecimento que o instrutor detém. Haja vista a importância de se verificar como o conhecimento evoluiu, após a fase de ensino, duas outras se iniciam: a avaliação do conhecimento (do agente artificial pelo especialista do domínio) e sua correção (quando acontece o refinamento do conhecimento aprendido). Este processo de colaboração/aprendizagem entre o especialista do domínio e o agente artificial é assíncrono e interativo. Inspirada em ϕ-calculus e baseada em raciocínio assíncrono interativo, uma arquitetura é proposta. |