Um ambiente para edição e animação de sistemas de G-Nets.
Ano de defesa: | 1996 |
---|---|
Autor(a) principal: | |
Orientador(a): | |
Banca de defesa: | |
Tipo de documento: | Dissertação |
Tipo de acesso: | Acesso aberto |
Idioma: | por |
Instituição de defesa: |
Universidade Federal de Campina Grande
Brasil Centro de Engenharia Elétrica e Informática - CEEI PÓS-GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO UFCG |
Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
|
Departamento: |
Não Informado pela instituição
|
País: |
Não Informado pela instituição
|
Palavras-chave em Português: | |
Link de acesso: | http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/11508 |
Resumo: | Esta dissertação discorre sobre o NetGraph, que é uma ferramenta gráfica e interativa para a especificação, modelagem e concepção de sistemas de software. Foi projetado para capacitar o profissional especialista a desenvolver modelos de sistemas baseados em uma classe de redes de Petri baseadas em objetos denominada G-Nets. O NetGraph. permite além da edição gráfica de G-Nets, a animação através de uma interface com um simulador distribuído para G-Nets. A presentamos a definição da arquitetura do ambiente de desenvolvimento para GNets, do qual o NetGraph e de fundamental importância. Detalhamos a concepção da ferramentas, bem como a estrutura de classes usada na sua implementação. Além disto detalhamos suas funcionalidades e exemplificamos sua utilização através de uma sessão de operação com o NetGraph. |