Uma arquitetura utilizando algoritmo genético interativo e aprendizado de máquina aplicado ao problema do próximo release

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2015
Autor(a) principal: Araújo, Allysson Allex de Paula
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Não Informado pela instituição
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: http://www.repositorio.ufc.br/handle/riufc/44988
Resumo: The Next Release Problem consists in selecting which requirements will be implemented in the next software release. For many Search Based Software Engineering approaches to the Next Release Problem, there is still a lack of ability to efficiently include the human opinion and its peculiarities in the search process. Thus, in this work it is proposed an architecture to solve the Next Release Problem where the human preferences can be incorporated and, through a learning model, is able to minimize the problem of human fatigue. Experimental results are able to show that an Interactive Genetic Algorithm can successfully incorporate the user preferences in the final solution with a small loss in objectives terms.