Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2016 |
Autor(a) principal: |
Lima, Daniel Sucupira |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Universidade Estadual do Ceará
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
https://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=84222
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Resumo: |
VANETs são redes auto-organizadas nas quais os nós constituintes são veículos. Elas podem ser classificadas como uma subcategoria das MANETs. Devido às suas características especiais, necessitam de protocolos criados especificamente para o seu cenário de atuação. Diversos tipos de aplicações podem ser criados para as mesmas, tais como, aplicações de segurança, gerenciamento de tráfego, manutenção de sistemas e conforto para motoristas e passageiros. Em geral, aplicações desenvolvidas para VANETs fazem uso do broadcast de informações. Porém, existem diversos problemas a serem levados em consideração. Um dos problemas centrais é a tempestade de broadcast. Neste trabalho é proposto um protocolo probabilístico e temporal baseado em Teoria dos Jogos e Estatística Média Móvel Exponencial Ponderada, intitulado E-ProbT, para a mitigação da tempestade broadcast. De acordo com as decisões sobre encaminhamento de pacotes, são usadas recompensas e penalidades para nós vizinhos, aplicando-se a Teoria dos Jogos. Realiza-se uma estimação das maiores probabilidades de encaminhamento dos nós vizinhos, utilizando-se a Estatística Média Móvel Exponencial Ponderada. O desempenho do EProbT será medido e comparado com o dos protocolos Blind Flooding, Wheighted p-Persistence, AutoCast, Irresponsible Forwarding e ProbT. Os resultados mostram o E-ProbT como uma nova abordagem efetiva para broadcast de informações. <span style="font-size: 10pt;">Palavras-chave: VANETs. Teoria dos Jogos. Tempestade Broadcast. Disseminação de informações</span> |