Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2021 |
Autor(a) principal: |
Romanek, Eduardo Monclús
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Orientador(a): |
Lemes, David de Oliveira
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Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
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Programa de Pós-Graduação: |
Programa de Estudos Pós-Graduados em Desenvolvimento de Jogos Digitais
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Departamento: |
Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia
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País: |
Brasil
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Palavras-chave em Português: |
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Palavras-chave em Inglês: |
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Área do conhecimento CNPq: |
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Link de acesso: |
https://repositorio.pucsp.br/jspui/handle/handle/24724
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Resumo: |
The QA sector in the game production process has an important role when it comes to ensuring that the game is at least functional, with all the necessary components so that the player has the experience of the game. This way, we intend to weave about this sector and how the sector works in this issue |