Bibliographic Details
| Main Author: |
Silva, Daniela Dametto da |
| Publication Date: |
2018 |
| Format: |
Bachelor thesis
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| Language: |
por |
| Source: |
Repositório Institucional da UPF |
| Download full: |
https://repositorio.upf.br/handle/123456789/4579
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Summary: |
O presente estudo busca entender como a publicidade pode influenciar no vício em jogos eletrônicos e pretende compreender quais são os recursos que fazem as pessoas continuarem a jogar o game Paladins. Identifica-se também os fatores de dependência, o comportamento no qual as pessoas se viciam em algo e busca explicar como o transtorno do jogo as afeta. Com o propósito de entender isso, foi pesquisado também quais são os tipos de publicidade existentes. Para ser realizada a análise, foi utilizado a reação dos efeitos colaterais relacionados com elementos presentes no jogo. Paladins utiliza-se dos recursos de compra de itens novos dentro do jogo e de campeonatos mundiais de Esports para manter jogadores ativos. Verificou-se então que a Publicidade e a Propaganda, de fato, influenciam os usuários a consumirem cada vez mais do jogo. |