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Má ôe vem-pra-cá vem-pra-cá: uma leitura do arquétipo bobo da corte no Programa Silvio Santos

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Teixeira, Rafael Drum
Publication Date: 2018
Format: Bachelor thesis
Sprog: por
Source: Repositório Institucional da UPF
Download full: https://repositorio.upf.br/handle/123456789/4465
Summary: O presente trabalho monográfico consiste na leitura do arquétipo bobo da corte dentro do jogo dos pontinhos, veiculado no Programa Silvio Santos, afim de buscar a compreensão do papel desse arquétipo no jogo e entender o papel do arquétipo dentro das narrativas publicitárias. Na busca de tal objetivo utilizou-se fundamentos teóricos baseados por Mark e Pearson (2003), no livro O herói e o fora da lei, quanto ao Bobo da Corte. Metodologicamente, o estudo de caso se mostrou o mais adequado para a análise, tendo como variável o acompanhamento e análise de três exibições do jogo dos pontinhos, durante os meses de abril, maio e junho de 2018. Através do referencial e das análises, percebeu-se que o jogo dos pontinhos, do programa Silvio Santos no SBT, nos apresenta nitidamente a presença e uso de arquétipo, considerando que os arquétipos têm tudo a ver com o que o apresentador retrata, mexendo com as sensibilidades, desejos, prazeres e encantamentos do consumidor, desenhando aquilo que está representado na mente e no imaginário.
Beskrivelse
Summary:O presente trabalho monográfico consiste na leitura do arquétipo bobo da corte dentro do jogo dos pontinhos, veiculado no Programa Silvio Santos, afim de buscar a compreensão do papel desse arquétipo no jogo e entender o papel do arquétipo dentro das narrativas publicitárias. Na busca de tal objetivo utilizou-se fundamentos teóricos baseados por Mark e Pearson (2003), no livro O herói e o fora da lei, quanto ao Bobo da Corte. Metodologicamente, o estudo de caso se mostrou o mais adequado para a análise, tendo como variável o acompanhamento e análise de três exibições do jogo dos pontinhos, durante os meses de abril, maio e junho de 2018. Através do referencial e das análises, percebeu-se que o jogo dos pontinhos, do programa Silvio Santos no SBT, nos apresenta nitidamente a presença e uso de arquétipo, considerando que os arquétipos têm tudo a ver com o que o apresentador retrata, mexendo com as sensibilidades, desejos, prazeres e encantamentos do consumidor, desenhando aquilo que está representado na mente e no imaginário.