Jogos virtuais no ensino: usando a dengue como modelo

Bibliographic Details
Main Author: Silva, Thais Dutra
Publication Date: 2008
Other Authors: Cardoso, Fernanda Serpa, Rodrigues, Carlos Rangel, Liberto, Maria Izabel, Currié, Maulori, Vannier, Marcos André, Castro, Helena Carla
Format: Article
Language: por
Source: Revista Brasileira de Ensino de Ciência e Tecnologia
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Summary: Atualmente a tecnologia computacional presente em algumas escolas tem sido utilizada como ferramenta de aprendizagem apenas na área de informática, ignorando este recurso como um dos mais atrativos para o público infanto-juvenil também para outras áreas do ensino. Nosso objetivo é analisar a interatividade e aceitação de jogos computacionais sobre a dengue, uma das doenças virais que mais matam no mundo, pelo público infanto-juvenil em espaços formais e não- formais dos estados do Rio de Janeiro e Bahia. Testes com 550 alunos escolas de 1o e 2o grau revelaram que 100% aprovam os jogos virtuais como ferramenta de ensino, preferindo-os a livros, folhetos ou jogos de tabuleiro normalmente utilizados, similar ao observado em espaços não-formais. Este trabalho serve de ponto de apoio para a reflexão sobre uma maior utilização de softwares educativos e do computador nas escolas como recursos didáticos auxiliares também em outras áreas, como a biologia e a química.
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