Um algoritmo baseado em árvores para alocação de infraestruturas virtuais
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| Publication Date: | 2014 |
| Format: | Bachelor thesis |
| Language: | por |
| Source: | Repositório Institucional da Udesc |
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| Download full: | https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18783 |
Summary: | Com o surgimento da computação em nuvem, empresas passaram a adotá-la em seus negócios em virtude das diversas vantagens que apresenta, como por exemplo baixo investimento inicial, alta escalabilidade e redução dos riscos de negócios. Um importante serviço da computação em nuvem é fornecido pelo provedor IaaS que oferece recursos computacionais a seus clientes de forma virtualizada, que por sua vez podem realizar a alocação de máquinas virtuais para implantar e disponibilizar seus serviços ao usuário final. Uma nova proposta incrementou os serviços do provedor IaaS, passando a ser possível realizar a alocação de uma rede de máquinas e roteadores virtuais interconectados através de canais virtuais, chamada Infraestrutura Virtual. Porém, a tarefa de alocar infraestruturas virtuais sobre o substrato físico é complexa por se tratar de um problema NP-Díficil, onde algoritmos ótimos levam muito tempo para resolver instâncias grandes do problema. Tendo em vista este fato, o presente trabalho propõe um algoritmo heurístico que executa em tempo computacional aceitável para realizar a alocação de Infraestruturas Virtuais. No algoritmo proposto Infraestrutura Virtual e Infraestrutura física são representados como grafos e tem como premissa de que estes grafos estejam na forma de árvore, permitindo o uso de uma heurística proposta no trabalho chamada de caixas. Para abranger o uso do algoritmo é proposta uma estratégia para transformar grafos de qualquer tipo em árvores. Os resultados obtidos com a simulação do algoritmo mostraram um desempenho satisfatório do algoritmo com tempo de mapeamento abaixo de 5 segundos para todos os cenários propostos, além de manter uma baixa fragmentação do substrato físico |
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Um algoritmo baseado em árvores para alocação de infraestruturas virtuaisComputação em nuvemProvedores de serviços da InternetCom o surgimento da computação em nuvem, empresas passaram a adotá-la em seus negócios em virtude das diversas vantagens que apresenta, como por exemplo baixo investimento inicial, alta escalabilidade e redução dos riscos de negócios. Um importante serviço da computação em nuvem é fornecido pelo provedor IaaS que oferece recursos computacionais a seus clientes de forma virtualizada, que por sua vez podem realizar a alocação de máquinas virtuais para implantar e disponibilizar seus serviços ao usuário final. Uma nova proposta incrementou os serviços do provedor IaaS, passando a ser possível realizar a alocação de uma rede de máquinas e roteadores virtuais interconectados através de canais virtuais, chamada Infraestrutura Virtual. Porém, a tarefa de alocar infraestruturas virtuais sobre o substrato físico é complexa por se tratar de um problema NP-Díficil, onde algoritmos ótimos levam muito tempo para resolver instâncias grandes do problema. Tendo em vista este fato, o presente trabalho propõe um algoritmo heurístico que executa em tempo computacional aceitável para realizar a alocação de Infraestruturas Virtuais. No algoritmo proposto Infraestrutura Virtual e Infraestrutura física são representados como grafos e tem como premissa de que estes grafos estejam na forma de árvore, permitindo o uso de uma heurística proposta no trabalho chamada de caixas. Para abranger o uso do algoritmo é proposta uma estratégia para transformar grafos de qualquer tipo em árvores. Os resultados obtidos com a simulação do algoritmo mostraram um desempenho satisfatório do algoritmo com tempo de mapeamento abaixo de 5 segundos para todos os cenários propostos, além de manter uma baixa fragmentação do substrato físicoKoslovski, Guilherme PiegasOliveira, Ramon de2025-01-24T19:36:41Z2014info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis53 p.application/pdfOLIVEIRA, Ramon de. <b>Um algoritmo baseado em árvores para alocação de infraestruturas virtuais</b>. 2025. Monografia (Curso de Ciência da Computação) - Udesc, 2014. Disponível em: https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18783. Acesso em: insira aqui a data de acesso ao material. Ex: 18 fev. 2025.https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/18783ark:/33523/0013000001xsmAttribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Brazilhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/br/info:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da Udescinstname:Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)instacron:UDESC2025-01-25T06:03:27Zoai:repositorio.udesc.br:UDESC/18783Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttps://pergamumweb.udesc.br/biblioteca/index.phpPRIhttps://repositorio-api.udesc.br/server/oai/requestri@udesc.bropendoar:63912025-01-25T06:03:27Repositório Institucional da Udesc - Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)false |
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Com o surgimento da computação em nuvem, empresas passaram a adotá-la em seus negócios em virtude das diversas vantagens que apresenta, como por exemplo baixo investimento inicial, alta escalabilidade e redução dos riscos de negócios. Um importante serviço da computação em nuvem é fornecido pelo provedor IaaS que oferece recursos computacionais a seus clientes de forma virtualizada, que por sua vez podem realizar a alocação de máquinas virtuais para implantar e disponibilizar seus serviços ao usuário final. Uma nova proposta incrementou os serviços do provedor IaaS, passando a ser possível realizar a alocação de uma rede de máquinas e roteadores virtuais interconectados através de canais virtuais, chamada Infraestrutura Virtual. Porém, a tarefa de alocar infraestruturas virtuais sobre o substrato físico é complexa por se tratar de um problema NP-Díficil, onde algoritmos ótimos levam muito tempo para resolver instâncias grandes do problema. Tendo em vista este fato, o presente trabalho propõe um algoritmo heurístico que executa em tempo computacional aceitável para realizar a alocação de Infraestruturas Virtuais. No algoritmo proposto Infraestrutura Virtual e Infraestrutura física são representados como grafos e tem como premissa de que estes grafos estejam na forma de árvore, permitindo o uso de uma heurística proposta no trabalho chamada de caixas. Para abranger o uso do algoritmo é proposta uma estratégia para transformar grafos de qualquer tipo em árvores. Os resultados obtidos com a simulação do algoritmo mostraram um desempenho satisfatório do algoritmo com tempo de mapeamento abaixo de 5 segundos para todos os cenários propostos, além de manter uma baixa fragmentação do substrato físico |
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