Implementação de uma arquitetura multijogador num videojogo (The Abyss)
Main Author: | |
---|---|
Publication Date: | 2022 |
Format: | Master thesis |
Language: | por |
Source: | Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) |
Download full: | http://hdl.handle.net/10400.24/2406 |
Summary: | No decorrer deste projeto, ´e descrita a hist´oria por de tr´as dos videojogos, o que estes s˜ao, como evolu´ıram, os seus g´eneros e como se planeia programar um jogo com recurso ao Unity Engine e ao Netcode for GameObjects (solu¸c˜ao de Networking para Unity). Exploramse tamb´em alguns motores de jogos dispon´ıveis no mercado e tamb´em apresenta-se uma breve hist´oria da evolu¸c˜ao desses motores e algumas especifica¸c˜oes dos mesmos com comparação entre eles. D´a-se mais ˆenfase `a parte multiplayer do projeto, que ferramentas est˜ao dispon´ıveis no mercado, e algumas diferen¸cas entre elas. Fala-se tamb´em nos diferentes modos poss´ıveis de opera¸c˜ao de uma infraestrutura multijogador com as devidas funcionalidades de cada modo. |
id |
RCAP_ca0cf5ebdbb1cf59105686b7c18ef985 |
---|---|
oai_identifier_str |
oai:repositorio.umaia.pt:10400.24/2406 |
network_acronym_str |
RCAP |
network_name_str |
Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) |
repository_id_str |
https://opendoar.ac.uk/repository/7160 |
spelling |
Implementação de uma arquitetura multijogador num videojogo (The Abyss)NetCode for GameobjectsMultijogador.No decorrer deste projeto, ´e descrita a hist´oria por de tr´as dos videojogos, o que estes s˜ao, como evolu´ıram, os seus g´eneros e como se planeia programar um jogo com recurso ao Unity Engine e ao Netcode for GameObjects (solu¸c˜ao de Networking para Unity). Exploramse tamb´em alguns motores de jogos dispon´ıveis no mercado e tamb´em apresenta-se uma breve hist´oria da evolu¸c˜ao desses motores e algumas especifica¸c˜oes dos mesmos com comparação entre eles. D´a-se mais ˆenfase `a parte multiplayer do projeto, que ferramentas est˜ao dispon´ıveis no mercado, e algumas diferen¸cas entre elas. Fala-se tamb´em nos diferentes modos poss´ıveis de opera¸c˜ao de uma infraestrutura multijogador com as devidas funcionalidades de cada modo.Repositório Científico da UMAIAPeneda, João Henrique Queirós2023-11-22T11:15:09Z2022-092022-09-01T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10400.24/2406porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)instname:FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologiainstacron:RCAAP2025-02-15T08:24:21Zoai:repositorio.umaia.pt:10400.24/2406Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireinfo@rcaap.ptopendoar:https://opendoar.ac.uk/repository/71602025-05-28T20:11:28.674663Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) - FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologiafalse |
dc.title.none.fl_str_mv |
Implementação de uma arquitetura multijogador num videojogo (The Abyss) |
title |
Implementação de uma arquitetura multijogador num videojogo (The Abyss) |
spellingShingle |
Implementação de uma arquitetura multijogador num videojogo (The Abyss) Peneda, João Henrique Queirós NetCode for Gameobjects Multijogador. |
title_short |
Implementação de uma arquitetura multijogador num videojogo (The Abyss) |
title_full |
Implementação de uma arquitetura multijogador num videojogo (The Abyss) |
title_fullStr |
Implementação de uma arquitetura multijogador num videojogo (The Abyss) |
title_full_unstemmed |
Implementação de uma arquitetura multijogador num videojogo (The Abyss) |
title_sort |
Implementação de uma arquitetura multijogador num videojogo (The Abyss) |
author |
Peneda, João Henrique Queirós |
author_facet |
Peneda, João Henrique Queirós |
author_role |
author |
dc.contributor.none.fl_str_mv |
Repositório Científico da UMAIA |
dc.contributor.author.fl_str_mv |
Peneda, João Henrique Queirós |
dc.subject.por.fl_str_mv |
NetCode for Gameobjects Multijogador. |
topic |
NetCode for Gameobjects Multijogador. |
description |
No decorrer deste projeto, ´e descrita a hist´oria por de tr´as dos videojogos, o que estes s˜ao, como evolu´ıram, os seus g´eneros e como se planeia programar um jogo com recurso ao Unity Engine e ao Netcode for GameObjects (solu¸c˜ao de Networking para Unity). Exploramse tamb´em alguns motores de jogos dispon´ıveis no mercado e tamb´em apresenta-se uma breve hist´oria da evolu¸c˜ao desses motores e algumas especifica¸c˜oes dos mesmos com comparação entre eles. D´a-se mais ˆenfase `a parte multiplayer do projeto, que ferramentas est˜ao dispon´ıveis no mercado, e algumas diferen¸cas entre elas. Fala-se tamb´em nos diferentes modos poss´ıveis de opera¸c˜ao de uma infraestrutura multijogador com as devidas funcionalidades de cada modo. |
publishDate |
2022 |
dc.date.none.fl_str_mv |
2022-09 2022-09-01T00:00:00Z 2023-11-22T11:15:09Z |
dc.type.status.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
dc.type.driver.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/masterThesis |
format |
masterThesis |
status_str |
publishedVersion |
dc.identifier.uri.fl_str_mv |
http://hdl.handle.net/10400.24/2406 |
url |
http://hdl.handle.net/10400.24/2406 |
dc.language.iso.fl_str_mv |
por |
language |
por |
dc.rights.driver.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
eu_rights_str_mv |
openAccess |
dc.format.none.fl_str_mv |
application/pdf |
dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) instname:FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologia instacron:RCAAP |
instname_str |
FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologia |
instacron_str |
RCAAP |
institution |
RCAAP |
reponame_str |
Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) |
collection |
Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) |
repository.name.fl_str_mv |
Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) - FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologia |
repository.mail.fl_str_mv |
info@rcaap.pt |
_version_ |
1833598536847982593 |