A influência da multissensorialidade em Realidade Virtual na experiência de utilização e na usabilidade

Bibliographic Details
Main Author: Parreira, Carlos Guilherme Paixão
Publication Date: 2022
Format: Master thesis
Language: por
Source: Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
Download full: http://hdl.handle.net/10400.5/97306
Summary: A Realidade Virtual (RV) é capaz de proporcionar experiências com elevado nível de imersão, levando o utilizador a sentir que está realmente no ambiente virtual, fenómeno denominado de Presença. Porém, a maioria das experiências em RV tira partido apenas da visão, audição e háptica simples. A estimulação olfativa e háptica complexa é ainda pouco explorada em ambiente virtual. O presente projeto visou o estudo da influência dos incrementos de informação sensorial em ambiente virtual na experiência de utilização (UX) e na usabilidade. Primeiramente, foi realizada a revisão da literatura para compreender as temáticas centrais da investigação. Posteriormente, a investigação ativa culminou na criação, avaliação e evolução de uma experiência virtual multissensorial capaz de fornecer estímulos visuais, auditivos, olfativos e hápticos complexos. O objeto foi avaliado quanto à UX, considerando a Presença e as reações emocionais, e à usabilidade, considerando a performance. Os resultados sugerem que a adição de estimulação olfativa e háptica contribuiu para a melhoria da UX. Quanto à usabilidade, este incremento sensorial não se revelou benéfico para a performance. Mais se conclui que é necessário balancear o incremento sensorial a fim de se conseguir uma experiência de qualidade quanto à UX e à usabilidade em simultâneo.
id RCAP_39affcb7fded9ed2ae5f9e7592a57eb6
oai_identifier_str oai:repositorio.ulisboa.pt:10400.5/97306
network_acronym_str RCAP
network_name_str Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
repository_id_str https://opendoar.ac.uk/repository/7160
spelling A influência da multissensorialidade em Realidade Virtual na experiência de utilização e na usabilidadeRealidade VirtualMultissensorialidadeExperiência de utilizaçãoUsabilidadeA Realidade Virtual (RV) é capaz de proporcionar experiências com elevado nível de imersão, levando o utilizador a sentir que está realmente no ambiente virtual, fenómeno denominado de Presença. Porém, a maioria das experiências em RV tira partido apenas da visão, audição e háptica simples. A estimulação olfativa e háptica complexa é ainda pouco explorada em ambiente virtual. O presente projeto visou o estudo da influência dos incrementos de informação sensorial em ambiente virtual na experiência de utilização (UX) e na usabilidade. Primeiramente, foi realizada a revisão da literatura para compreender as temáticas centrais da investigação. Posteriormente, a investigação ativa culminou na criação, avaliação e evolução de uma experiência virtual multissensorial capaz de fornecer estímulos visuais, auditivos, olfativos e hápticos complexos. O objeto foi avaliado quanto à UX, considerando a Presença e as reações emocionais, e à usabilidade, considerando a performance. Os resultados sugerem que a adição de estimulação olfativa e háptica contribuiu para a melhoria da UX. Quanto à usabilidade, este incremento sensorial não se revelou benéfico para a performance. Mais se conclui que é necessário balancear o incremento sensorial a fim de se conseguir uma experiência de qualidade quanto à UX e à usabilidade em simultâneo.Virtual Reality (VR) is capable of providing experiences with a high level of immersion, making the user feel that he really is in the virtual environment, a phenomenon called Presence. However, most VR experiences only take advantage of senses such as sight, hearing and simple haptics. Olfactory and complex haptic stimulation is still little explored in virtual environments. The present project aimed to study the influence of sensory information increments in a virtual environment on the user experience (UX) and usability. A literature review was carried out in order to understand the central themes of the investigation. Subsequently, active investigation culminated in the creation, evaluation and evolution of a multisensory virtual experience capable of providing visual, auditory, olfactory and complex haptic stimuli. The object was evaluated for UX, considering Presence and emotional reactions, and for usability, considering performance. The results suggest that the addition of olfactory and haptic stimulation contributed to the improvement of UX. As for usability, the increase did not prove to be beneficial for performance. The results lead to the conclusion that it is necessary to balance the sensorial increment in order to achieve a quality experience in terms of UX and usability at the same time.Faculdade Arquitetura, Universidade LisboaRebelo, Francisco dos SantosMachado, Paulo Ignácio Noriega PintoRepositório da Universidade de LisboaParreira, Carlos Guilherme Paixão2025-01-17T14:53:23Z2022-01-252022-01-25T00:00:00Zinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10400.5/97306TID:202982297porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)instname:FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologiainstacron:RCAAP2025-03-17T16:32:01Zoai:repositorio.ulisboa.pt:10400.5/97306Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireinfo@rcaap.ptopendoar:https://opendoar.ac.uk/repository/71602025-05-29T04:18:27.286124Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) - FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologiafalse
dc.title.none.fl_str_mv A influência da multissensorialidade em Realidade Virtual na experiência de utilização e na usabilidade
title A influência da multissensorialidade em Realidade Virtual na experiência de utilização e na usabilidade
spellingShingle A influência da multissensorialidade em Realidade Virtual na experiência de utilização e na usabilidade
Parreira, Carlos Guilherme Paixão
Realidade Virtual
Multissensorialidade
Experiência de utilização
Usabilidade
title_short A influência da multissensorialidade em Realidade Virtual na experiência de utilização e na usabilidade
title_full A influência da multissensorialidade em Realidade Virtual na experiência de utilização e na usabilidade
title_fullStr A influência da multissensorialidade em Realidade Virtual na experiência de utilização e na usabilidade
title_full_unstemmed A influência da multissensorialidade em Realidade Virtual na experiência de utilização e na usabilidade
title_sort A influência da multissensorialidade em Realidade Virtual na experiência de utilização e na usabilidade
author Parreira, Carlos Guilherme Paixão
author_facet Parreira, Carlos Guilherme Paixão
author_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv Rebelo, Francisco dos Santos
Machado, Paulo Ignácio Noriega Pinto
Repositório da Universidade de Lisboa
dc.contributor.author.fl_str_mv Parreira, Carlos Guilherme Paixão
dc.subject.por.fl_str_mv Realidade Virtual
Multissensorialidade
Experiência de utilização
Usabilidade
topic Realidade Virtual
Multissensorialidade
Experiência de utilização
Usabilidade
description A Realidade Virtual (RV) é capaz de proporcionar experiências com elevado nível de imersão, levando o utilizador a sentir que está realmente no ambiente virtual, fenómeno denominado de Presença. Porém, a maioria das experiências em RV tira partido apenas da visão, audição e háptica simples. A estimulação olfativa e háptica complexa é ainda pouco explorada em ambiente virtual. O presente projeto visou o estudo da influência dos incrementos de informação sensorial em ambiente virtual na experiência de utilização (UX) e na usabilidade. Primeiramente, foi realizada a revisão da literatura para compreender as temáticas centrais da investigação. Posteriormente, a investigação ativa culminou na criação, avaliação e evolução de uma experiência virtual multissensorial capaz de fornecer estímulos visuais, auditivos, olfativos e hápticos complexos. O objeto foi avaliado quanto à UX, considerando a Presença e as reações emocionais, e à usabilidade, considerando a performance. Os resultados sugerem que a adição de estimulação olfativa e háptica contribuiu para a melhoria da UX. Quanto à usabilidade, este incremento sensorial não se revelou benéfico para a performance. Mais se conclui que é necessário balancear o incremento sensorial a fim de se conseguir uma experiência de qualidade quanto à UX e à usabilidade em simultâneo.
publishDate 2022
dc.date.none.fl_str_mv 2022-01-25
2022-01-25T00:00:00Z
2025-01-17T14:53:23Z
dc.type.status.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/masterThesis
format masterThesis
status_str publishedVersion
dc.identifier.uri.fl_str_mv http://hdl.handle.net/10400.5/97306
TID:202982297
url http://hdl.handle.net/10400.5/97306
identifier_str_mv TID:202982297
dc.language.iso.fl_str_mv por
language por
dc.rights.driver.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
eu_rights_str_mv openAccess
dc.format.none.fl_str_mv application/pdf
dc.publisher.none.fl_str_mv Faculdade Arquitetura, Universidade Lisboa
publisher.none.fl_str_mv Faculdade Arquitetura, Universidade Lisboa
dc.source.none.fl_str_mv reponame:Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
instname:FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologia
instacron:RCAAP
instname_str FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologia
instacron_str RCAAP
institution RCAAP
reponame_str Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
collection Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
repository.name.fl_str_mv Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) - FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologia
repository.mail.fl_str_mv info@rcaap.pt
_version_ 1833602013282172928