Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2005 |
Autor(a) principal: |
Barcelos, Thiago Schumacher |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-20210729-142051/
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Resumo: |
O surgimento de dispositivos computacionais em formatos diversos e a integração digital de pessoas que possuem limitaçòes físicas motivam a criação de formas alternativas de interagir com computadores que não estejam mais restritos somente à operação de dispositivos como o teclado e o mouse. Uma possibilidade é incorporar ao processo de interação a informação trazida por sistemas de rastreamento do olhar. Estimando a posição observada pelo usuário, é possível obter evidências sobre qual é o objeto de seu interesse no momento. Além disso, o olho é capaz de modificar o seu foco de atenção muito rapidamente, trazendo aossibilidade de incorporar essa velocidade ao diálogo com o computador. Neste trabalho discutimos o estado-da-arte do uso do rastreamento do olhar em sistemas interativos, então descrevemos a construção de um sistema de rastreamento do olhar e propomos uma nova técnicca de interação, denominada SAPOC - Sistema de apontamento Prestativo Orientado pelo Contexto, que associa o olhar com informação sobre o contexto da interação para facilitar a execução de tarefas de apontamento. Partindo do conceito introduzido pelo MAGIC Pointing, uma técnica de interação desenvolvida anteriormente, incorporamos informação sobre o posicionamento dos alvos selecionáveis na interface para auxiliar na realização dessas tarefas em menor tempo e com maior conforto. Descrevemos um experimento com a participação de usuários para comparar a nossa técnica com o MAGIC Pointing e o uso apenas do mouse na execução de uma mesma tarefa de apontamento e seleção, e a partir de seus resultados discutimos em que situações essa nova técnica é mais apropriada |