Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2003 |
Autor(a) principal: |
Moraes, Vinicius Rodrigues de |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3132/tde-04012024-161641/
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Resumo: |
O Simulated Annealing é um algoritmo de otimização baseado na exploração Monte Carlo de um espaço n-dimensional. Podemos citar duas características importantes dos algoritmos: a primeira é que ele procura em um espaço contínuo com um custo que não cresce com a complexidade do espaço considerado; a segunda é que ele pode evitar mínimos locais não-globais, gerando soluções que são pelo menos quase-ótimas. Assim sendo, ele é indicado para o planejamento de trajetórias em ambientes cuja decomposição é computacionalmente complexa, pois trabalha diretamente sobre o espaço contínuo. Como o Simulated Annealing não tem problemas em lidar com tais ambientes, o problema de encontrar uma trajetória ótima se transforma em um problema de otimização de uma função que estima o custo total da trajetória. Assim sendo, a proposta deste trabalho é utilizar o Simulated Annealing - melhorado por um conjunto de heurísticas - para planejar trajetórias poligonais com baixo custo em espaços contínuos. Faz-se comparações de desempenho tanto entre várias implementações do Simulated Annealing quanto entre ele e uma resolução de enfoque diverso: configuração espacial seguida de busca em grafos. Com tudo isto, avalia-se o efeito de cada regra heurística no aprimoramento do algoritmo Simulated Annealing e quando a aplicação deste se justifica. |