Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2004 |
Autor(a) principal: |
Silva, Luciano |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Tese
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
https://teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-20210729-144046/
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Resumo: |
O predicado de pertinência de pontos, que decide se um ponto está no interior de um objeto gráfico, é uma das operações mais elementares em computação gráfica e representa uma maneira natural de realizar vários processos tais como rendering de fontes, modelagem geométrica e visualização volumétrica. Esta tese apresenta uma técnica generalizada de pertinência de pontos para objetos discretos de dimensão arbitrária, cujas principais características são baixa complexidade e estruturas de dados simples. |