Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2001 |
Autor(a) principal: |
Dota, Mara Andréa |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-23012018-112740/
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Resumo: |
A avaliação de desempenho de sistemas computacionais tem constituído uma área de grande investigação ao longo das últimas décadas. Dentre as diversas ferramentas e técnicas disponíveis para esse propósito, a simulação se destaca por ser flexível, podendo ser utilizada em várias situações e por oferecer soluções a um custo relativamente atrativo. O objetivo deste trabalho é avaliar o desempenho da ferramenta WARPED para simulação distribuída, através de alguns modelos de Redes de Filas. O WARPED é um simulador distribuído otimista que implementa o paradigma de Virtual Time, tendo sido escolhido por permitir a execução de simulações tanto em um sistema distribuído, como em uma máquina paralela, e por ser um software livre (código aberto). O projeto WARPED implementa um núcleo para o simulador Time Warp, livremente disponível, de fácil portabilidade, simples de se modificar e de ser estendido. O sistema foi escrito em C++ (GNU C++), orientado a objeto e utiliza o MPI (Message Passing Interface) para troca de mensagens entre os processos distribuídos. Nos experimentos realizados neste trabalho, foi observado que aumentando-se a granulosidade dos modelos, speedup pode ser alcançado com a simulação distribuída. A comunicação entre processos fisicamente separados pode sobrecarregar a execução da simulação distribuída, podendo mesmo inviabilizar sua utilização. Por isso, a partição do modelo de simulação deve ser feita considerando-se as características do modelo e da arquitetura de hardware que será usada. Em geral, deve-se tentar minimizar a necessidade de comunicação e submeter aos processadores uma carga de trabalho de tamanho adequado, explorando granulosidades de média a grossa. No caso estudado, o próprio sistema de passagem de mensagens (MPICH) introduz sobrecargas difíceis de serem contornadas. Modelos simples dificilmente levarão a ganho de desempenho, sendo preferido o uso da simulação seqüencial. Modelos de complexidade média podem obter ganhos de desempenho, desde que haja um balanceamento cauteloso entre a granulosidade dos processos lógicos e a necessidade de comunicação entre processos alocados em máquinas distintas. Apesar de nem sempre ser fácil obter-se speedup com as simulações distribuídas, adotando-se a granulosidade adequada e minimizando-se a comunicação, bons resultados podem ser sempre esperados. |