Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
1996 |
Autor(a) principal: |
Araújo, Izaura Cristina |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/3/3141/tde-09102024-153725/
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Resumo: |
Esta dissertacao apresenta um estudo introdutorio da area de visualizacao de programas, compilado a partir da extensa literatura disponivel e da experiencia acumulada nesta area de pesquisa. Os ambientes interativos sao apresentados de forma cronologica com intuito de revelar o processo evolutivo destes sistemas. Adicionalmente, procurou-se proporcionar uma visao geral dos fundamentos teoricos desta area, sendo apresentada, a titulo de exemplo, uma das metodologias usuais de construcao de ambiente de animacao. Sao definidos alguns conceitos primitivos de visualizacao, tecnicas de apresentacao, modelos e outras questoes consideradas relevantes. Desenvolveu-se ainda um prototipo minimo de ambiente de visualizacao e animacao de algoritmos para pequenas plataformas, do tipo ibm-pc ou compativeis. Tambem sao aqui apresentados alguns aspectos de implementacao, relativos as atividades de pre-processamento, arquitetura, com destaque para a interface grafica, manutencao do sistema, reutilizacao atraves de programacao orientada a objetos e outras caracteristicas relevantes para a elaboracao desta ferramenta. Uma bibliografia relativamente farta representa as fontes complementares de informacoes mais significativas que foram encontradas nesta pesquisa. |