Jogos de Empresa em Gestão de Projetos de Software: Desenvolvimento de uma Ferramenta Baseada na Dinâmica de Sistemas

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2000
Autor(a) principal: Coffani, Janaina
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Biblioteca Digitais de Teses e Dissertações da USP
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/55/55134/tde-28022018-104343/
Resumo: Os Jogos de Empresa são amplamente utilizados para treinamento na área de administração de empresas por proporcionarem uma forma prática e experimental de aprendizado. Esta dissertação explora o uso de modelos baseados na Dinâmica de Sistemas para criação de Jogos de Empresa para o treinamento de gerentes de projeto de software. Isso é feito apresentando-se um jogo para a gestão de recursos humanos em projetos de software baseado em um modelo dinâmico desenvolvido por Abdel-Hamid e Madnick na década de 1980. Este trabalho apresenta também a extensão de uma ferramenta desenvolvida para edição e simulação de sistemas, Cycles, para dar apoio automatizado à criação de jogos baseados na Dinâmica de Sistemas. Essa ferramenta estendida permite que várias equipes possam jogar e analisar suas decisões. O coordenador das equipes jogadoras pode estabelecer os parâmetros e metas do jogo e acompanhar on-line o desenrolar do jogo.