High-Throughput Dedicated Hardware Design Targeting the 3D-HEVC-Prediction Coding Tools

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2019
Autor(a) principal: Afonso, Vladimir
Orientador(a): Susin, Altamiro Amadeu
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Tese
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: eng
Instituição de defesa: Não Informado pela instituição
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Palavras-chave em Inglês:
Link de acesso: http://hdl.handle.net/10183/199533
Resumo: A popularização de serviços multimídia tem alavancado o desenvolvimento de dispositivos portáteis capazes de lidar com vídeos 2D/3D. Nesse cenário, sistemas de vídeo 3D baseados na exibição simultânea de múltiplas vistas também são esperados, incluindo sistemas capazes de lidar com altas e ultra-altas resoluções. Para atender essa demanda e a grande quantidade de dados que precisa ser processada e armazenada, uma extensão do padrão HEVC (High Efficiency Video Coding) visando à codificação de vídeos 3D foi desenvolvida por especialistas da ISO/IEC (International Organization for Standardization / International Electrotechnical Commission) e da ITU-T (International Telecommunication Union – Telecommunication). O HEVC é o estado da arte para codificação de vídeos 2D e sua extensão para 3D é chamada 3D-HEVC. O 3D-HEVC usa o conceito MVD (Multi-view plus Depth) em que um mapa de profundidade é associado a cada quadro de textura para cada vista que compõem a sequência de vídeo. Devido a isso, o 3D-HEVC define diversas novas ferramentas de codificação para tornar possível o processamento de vídeos 3D com múltiplas vistas com resoluções crescentes sob essa nova perspectiva. Como um resultado, a extensão 3D-HEVC requer um elevado esforço computacional. Uma vez que dispositivos móveis embarcados capazes de lidar com vídeos 2D/3D requerem estratégias eficientes para gerenciamento de memória/energia e para lidar com os severos requisitos de processamento/memória e fornecimento limitado de energia, o desenvolvimento de sistemas voltados para eficiência em energia e memória visando o 3D-HEVC é essencial. Esta tese traz contribuições para arquiteturas com alta taxa de processamento e baixa dissipação de potência visando o 3D-HEVC. Estas contribuições estão principalmente centradas em quatro arquiteturas, como segue: (i) um projeto de hardware com baixa dissipação de potência e alta taxa de processamento para a ferramenta de codificação DIS (Depth Intra Skip); (ii) um sistema para predição Intra-frame de mapas de profundidade com baixa dissipação de potência e voltado para eficiência em memória baseado em estratégias de redução de complexidade; (iii) um sistema para a ME/DE (Motion/Disparity Estimation) projetado para baixo consumo de energia, apresentando uma hierarquia de memória adaptável em tempo real; (iv) uma arquitetura para estimação de disparidade com baixa dissipação de potência e eficiência em codificação baseada no algoritmo proposto iUDS (Improved Unidirectional Disparity-Search). As contribuições destas arquiteturas para o estado da arte são confirmadas pelas publicações feitas até o momento em conferências e revistas qualificadas.