Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2022 |
Autor(a) principal: |
Maia Junior, Marcos Ismael |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Universidade Estadual Paulista (Unesp)
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
http://hdl.handle.net/11449/217626
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Resumo: |
A presente dissertação discorre sobre as intenções de trazer as vertentes encontradas no termo-ação jogo e jogar para assim possibilitar construções de ações em vários campos dos jogos unindo RV e RA, a possibilidades de um desenvolvimento conjunto entre os jogos de tabuleiro e os jogos digitais, sobre pesquisa indutiva/qualitativa de caráter exploratório e experimental. A pesquisa fundamenta-se no contexto histórico no qual os jogos se inserem e propõe uma nova classificação para os mesmos, pois nota-se um cenário de inúmeras definições sem as características necessárias que possibilitasse a análise proposta. Esta pesquisa oferece uma contribuição ao universo expansivo e desafiador dos games por fomentar novas perspectivas ao campo investigativo, possibilitando a implementação em outras áreas do conhecimento, tal como no próprio desenvolvimento de pesquisas nas áreas de Game Design. |