Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2018 |
Autor(a) principal: |
Oliveira, Guilherme Carlos Rodrigues de |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Universidade Federal de Viçosa
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
http://www.locus.ufv.br/handle/123456789/23984
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Resumo: |
A robótica móvel aborda problemas relacionados a plataformas móveis, capazes de mudar sua localização no ambiente onde se encontram. Dentre as estratégias de navegação, encontra-se o planejamento de caminhos, cujo objetivo é encontrar rotas, ou um conjunto de ações, que levem um robô do local onde se encontra até um local de destino de forma eficiente. Para solucionar tal problema, deve-se levar em consideração algumas restrições, tais como capacidade de sensoriamento e tipo de ambiente. As soluções são divididas em duas formas distintas, o planejamento global e planejamento local. A primeira delas procura por caminhos completos que conectam o ponto de partida até o destino, evitando colisões com obstáculos conhe- cidos. Tal abordagem exige conhecimento prévio do ambiente e algum mecanismo de replanejamento para lidar com mudanças durante a navegação. Em contrapartida, a segunda lida com situações baseadas nas informações obtidas pelos sensores em tempo real, relacionadas ao desvio de obstáculos e limitadas à uma parte do ambi- ente onde o robô se move. Neste contexto, este trabalho aborda o planejamento de caminhos com uma solução híbrida, que mescla uma estratégia global e local. Para tal, utiliza-se uma navegação reativa (local) quando não existe informações prévias suficientes para traçar um caminho global. Enquanto o robô se move, as informa- ções captadas pelos sensores modelam, de forma incremental, o ambiente. Uma vez que as informações contidas no mapa sejam suficientes, utiliza-se a estratégia global para traçar um caminho. Durante o seguimento do caminho obtido pela es- tratégia global, o planejamento local é novamente utilizado para evitar colisões com obstáculos que não eram previamente conhecidos ou que mudaram de localização durante a navegação, dando, portanto, o caráter híbrido da solução. O algoritmo desenvolvido foi implementado, testado e validado em experimentos utilizando a plataforma robótica Pioneer P3-DX e o sensor de Xbox 360 Kinect. Tanto o robô quanto o sensor utilizados caracterizam plataformas de baixo custo, pois possuem capacidades limitadas de sensoriamento, característica que é utilizada para validar a eficiência do algoritmo. |