Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2022 |
Autor(a) principal: |
Machado, Marcelo Bender |
Orientador(a): |
Primo, Tiago Thompsen |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Tese
|
Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Universidade Federal de Pelotas
|
Programa de Pós-Graduação: |
Programa de Pós-Graduação em Computação
|
Departamento: |
Centro de Desenvolvimento Tecnológico
|
País: |
Brasil
|
Palavras-chave em Português: |
|
Área do conhecimento CNPq: |
|
Link de acesso: |
http://guaiaca.ufpel.edu.br/handle/prefix/8730
|
Resumo: |
A pandemia dada pelo novo Coronavírus em 2020 causou impactos enormes na vida das pessoas em todo o globo terrestre, principalmente nos processos educativos. Esta tese se propõe a investigação de alternativas para lidar com os problemas de aprendizagem decorrentes de situações de isolamento social que ocorreram neste período, a partir da proposta do emprego de interação tangível baseada em tecnologia, aproveitando sua potencialidade para a área educativa. Para tanto foram realizados estudos de caso antes e durante a pandemia na perspectiva de validação das propostas. Para além do momento pandêmico, as conclusões desta tese poderão também serem usados em regiões com restrições de liberdade e isolamento social dadas por aspectos pandêmicos, guerras, lugares ermos, privação de liberdade, entre outros. |