Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2013 |
Autor(a) principal: |
Souza, Bernardo Fonseca Reis de |
Orientador(a): |
Kelner, Judith |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
eng |
Instituição de defesa: |
Universidade Federal de Pernambuco
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/11590
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Resumo: |
Aplicações interativas são sistemas complexos do ponto de vista da engenharia de testes, dado o grande domínio dos mecanismos de entrada, o que resulta em um espaço de teste bastante amplo. Sistemas baseados em rastreamento corporal apresentam ainda mais desafios, devido aos inúmeros graus de liberdade do corpo humano. Para garantir a confiabilidade deste tipo de aplicação na fase de testes de desenvolvimento, o desenvolvedor se depara com uma série de dificuldades durante a execução dos testes. No contexto específico do sensor Kinect, o desenvolvedor não possui um mecanismo de entradas de referência para especificação e reaplicação dos testes, a posição de inicialização em pé torna-se cansativa após algumas repetições e a complexidade em compartilhar simultaneamente um dispositivo aumenta substancialmente os custos dos testes. Esta dissertação de mestrado propõe um modelo de desenvolvimento e testes baseado no uso de um conjunto de ferramentas de gravação e reprodução chamado Kina, com o objetivo de promover um ambiente de desenvolvimento produtivo para aplicações baseadas em rastreamento corporal. O modelo e o conjunto de ferramentas foram avaliados com estudantes universitários, que reportaram ser mais fácil desenvolver aplicações para Kinect com o Kina. |