Sette, J. P. F. (2011). Concept backlog: Mecanismo para automatizar a integração entre a concepção e a produção de jogos.
Referência de acordo com a norma ChicagoSette, João Paulo Fechine. Concept Backlog: Mecanismo Para Automatizar a Integração Entre a Concepção E a Produção De Jogos. 2011.
Referência de acordo com a norma MLASette, João Paulo Fechine. Concept Backlog: Mecanismo Para Automatizar a Integração Entre a Concepção E a Produção De Jogos. 2011.
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