Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2016 |
Autor(a) principal: |
MELOTTI, Alexandre Santos |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Não Informado pela instituição
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Programa de Pós-Graduação: |
Programa de Pós-Graduação: Mestrado - Ciência e Tecnologia da Computação
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Departamento: |
IESTI - Instituto de Engenharia de Sistemas e Tecnologia da Informação
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País: |
Não Informado pela instituição
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Link de acesso: |
https://repositorio.unifei.edu.br/jspui/handle/123456789/636
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Resumo: |
Com a crescente demanda de ambientes virtuais diferenciados surge a necessidade da geração dinâmica de conteúdo, agilizando o desenvolvimento, reduzindo custos de produção e ampliando a vida útil do produto. Em termos gerais, mundos procedurais geram uma gama maior de detalhamento no ambiente e personalizam a experiência, sem prejudicar a performance do sistema, mas isso só é garantido quando a qualidade do conteúdo obtido satisfaz o usuário em qualidade e diversidade. Desta forma, é necessária a utilização de algoritmos que sejam capazes de garantir a qualidade da experiência gerada sem faltar com a diversidade. Este trabalho apresenta uma técnica que pode ser utilizada no desenvolvimento de ambientes virtuais tanto em sua produção, oferecendo ao desenvolvedor possibilidades distintas de design para serem elaboradas e refinadas, como também durante a execução, construindo simulações únicas enquanto sendo utilizada pelo usuário. Assim, a técnica desenvolvida utiliza nichos morfológicos para garantir diversidade de soluções, produzindo resultados que apresentam as melhores soluções dentro de cada grupo, superando em qualidade as técnicas existentes como a busca inovativa e competição local. |